Com o avanço da ciência da computação já é possível a recriação de ambientes virtuais análogos a realidade que permitem a interação entre sistemas computacionais e os usuários. É o que chamamos de realidade virtual. Hoje em dia, dispositivos tecnológicos que permitem a imersão dos indivíduos em ambientes interativos e a simulação de situações reais já se encontram em diversos lugares e são usados por profissionais de diversas áreas para estudos históricos, geográficos, medicinais, psicológicos, comportamentais e cognitivos. O presente artigo tem como objetivo entender como a realidade virtual pode auxiliar na aprendizagem e nos processos cognitivos relacionados á memória.With the advance of computer science, it is already possible to recrea...
O suporte multimídia em ambientes de aprendizagem pode ser um elementofacilitador para mudanças de ...
Esta revisión presenta un recorrido por la historia de los dispositivos de realidad virtual, sus car...
Este artigo tem como objetivo a apresentação do contexto atual de virtualização da memória, do conhe...
Com o avanço da ciência da computação já é possível a recriação de ambientes virtuais análogos a rea...
The article discusses the potentialities of using Virtual Reality (VR) for the promotion of emphatic...
Virtual Reality can be defined as an advanced interface between man and machine, that simulates a re...
A Realidade Virtual (RV) pode ser definida como um ambiente real ou simulado, que oferta diversos es...
Virtual reality, interactivity , computer graphicsThis work uses an alternative methodolog...
Virtual Reality has greatly evolved between 1940s and 1990s. Since then, it has been implemented in ...
Este artigo trata com os conceitos de realidade e imaginário no contexto do desenvolvimento das tecn...
[EN] Immersive virtual reality constitutes a powerful tool for the vivid exploration of virtual spac...
Este artigo tem como objetivo refletir sobre as modificações cognitivas e identitárias nos/dos sujei...
O presente relatório aborda e descreve o processo de desenvolvimento de um projeto final de mestrado...
A realidade virtual tem sido aplicada com eficácia em tratamentos de patologias psiquiátricas como o...
The teaching process is dynamic and from the beginning adapts to the reality of a certain time. Educ...
O suporte multimídia em ambientes de aprendizagem pode ser um elementofacilitador para mudanças de ...
Esta revisión presenta un recorrido por la historia de los dispositivos de realidad virtual, sus car...
Este artigo tem como objetivo a apresentação do contexto atual de virtualização da memória, do conhe...
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