Cilj ovog rada je pregled metoda gemifikacije u kontekstu poslovanja i usporedba dosadašnjih znanstvenih istraživanja koji razrađuju problematiku implementacije elemenata video igara u poslovnim sustavima za poboljšanje motivacije i angažiranost zaposlenika, ali i potrošača. Kako koristiti valjane tehnike za provedbu uspješne transformacije poslovnog procesa i poslovanja pomoću elemenata igre u poduzeću ili organizaciji. Primjeri dobre i loše implementacije u praksi potkrepljene istraživanjima i znanstvenim radovima stručnjaka tog područja. Koje su prednosti gemifikacije u poslovanju, a koji je nepoželjan utjecaj i kako ga svesti na minimum, odnosno kako izbjeći te nepovoljne efekte.This paper will provide overview of the gemification metho...
U radu je opisana industrija videoigara kao jedna od najbrže rastućih grana kreativne industrije u d...
Ovaj diplomski rad bavi se detekcijom različitih područja autoindustrije koja usvajaju koncept gemi...
Viena iš informacinių technologijų sektoriaus dalių – vaizdo žaidimai, dar vadinami kompiuteriniai ž...
Cilj ovog rada je pregled metoda gemifikacije u kontekstu poslovanja i usporedba dosadašnjih znanstv...
Práce je zaměřena na gamifikaci a její využití ke zlepšení funkce podniku. Cílem práce je seznámit č...
The purpose of this work is to analyze current options in using computer games and its elements for ...
Darbe pateiktas apibendrintas požiūris į kompiuterinius verslo žaidimus, kas yra ne kas kita, kaip p...
Primarni cilj ovog rada je prikazati i naglasiti kako se mogu uspješno koristiti iste tehnike koje d...
Diplomsko delo zajema temo računalniških iger in njihov vpliv na proces učenja modeliranja poslovnih...
Hlavním tématem této práce je gamifikace, neboli využití herních mechanismů v neherním prostředí, a ...
Cilj ovog rada je objasniti koncept gemifikacije u trenutnom poslovnom okruženju te prikazati i obj...
In article are investigated game practicians and mechanisms in the context of business activity. The...
Cilj ovoga rada je povezati uzročno posljedične veze koje proizlaze iz poslovnih modela unutar indus...
Gamifikace patří k nejdiskutovanějším trendům současné doby, avšak na pracovištích je tento koncept ...
Računalne igre imaju dugu povijest, no do komercijalizacije računalnih igara dolazi nakon tehnološko...
U radu je opisana industrija videoigara kao jedna od najbrže rastućih grana kreativne industrije u d...
Ovaj diplomski rad bavi se detekcijom različitih područja autoindustrije koja usvajaju koncept gemi...
Viena iš informacinių technologijų sektoriaus dalių – vaizdo žaidimai, dar vadinami kompiuteriniai ž...
Cilj ovog rada je pregled metoda gemifikacije u kontekstu poslovanja i usporedba dosadašnjih znanstv...
Práce je zaměřena na gamifikaci a její využití ke zlepšení funkce podniku. Cílem práce je seznámit č...
The purpose of this work is to analyze current options in using computer games and its elements for ...
Darbe pateiktas apibendrintas požiūris į kompiuterinius verslo žaidimus, kas yra ne kas kita, kaip p...
Primarni cilj ovog rada je prikazati i naglasiti kako se mogu uspješno koristiti iste tehnike koje d...
Diplomsko delo zajema temo računalniških iger in njihov vpliv na proces učenja modeliranja poslovnih...
Hlavním tématem této práce je gamifikace, neboli využití herních mechanismů v neherním prostředí, a ...
Cilj ovog rada je objasniti koncept gemifikacije u trenutnom poslovnom okruženju te prikazati i obj...
In article are investigated game practicians and mechanisms in the context of business activity. The...
Cilj ovoga rada je povezati uzročno posljedične veze koje proizlaze iz poslovnih modela unutar indus...
Gamifikace patří k nejdiskutovanějším trendům současné doby, avšak na pracovištích je tento koncept ...
Računalne igre imaju dugu povijest, no do komercijalizacije računalnih igara dolazi nakon tehnološko...
U radu je opisana industrija videoigara kao jedna od najbrže rastućih grana kreativne industrije u d...
Ovaj diplomski rad bavi se detekcijom različitih područja autoindustrije koja usvajaju koncept gemi...
Viena iš informacinių technologijų sektoriaus dalių – vaizdo žaidimai, dar vadinami kompiuteriniai ž...