在於了解不同擊球高度對於大專選手打擊動作的影響,提供教練及選手訓練依據。方法:以大專公開組第一級(身高:174.3 ± 6.8公分;體重:71.1 ± 8.5公斤;年齡:23.0 ± 2.1年) 及公開組第二級(身高:175.0 ± 5.8公分;體重:68.9 ± 5.8公斤;年齡:22.7 ± 2.8年) 棒球選手各10名,使用Vicon Motion三維動作分析系統、Kistler測力板系統及Fastec高速攝影機同時進行數據擷取。地面反作用以體重進行百分比標準化,並以混合二因子變異數分析做為統計方式,事後比較採用Tukey法,顯著水準定為α= .05。結果:高擊球高度之重心內移、上移較多、前導腳著地瞬間之前導腳與擊球瞬間之軸心腳膝關節較為伸展,造成骨盆旋轉角速度下降,肘關節較為屈曲使力臂較短。公開組第一級有較大的前後地面反作用力峰值,其發生點也早於公開組第二級,而著地瞬間之軸心腳膝關角度較為屈曲,骨盆之角速度峰值也較大。結論:高擊球高度之棒頭最大合速度較小、揮棒時間較長,壓縮了用於判斷及調整姿勢的時間,因此擊球高度越高越不易揮擊。公開組第一級骨盆角速度較快,整體而言有較好的打擊表現。補正完
動画像処理における追跡の問題は,静止画像処理における領域分割と同様に基本的で重要な問題である.3次元運動系では,物体同士が見かけ上重なり合うような場合が生じるため一般に,画像構造が時間と共に変動する....
[[abstract]]本研究以中華職棒選手為研究對象,旨在了解職棒選手對棒球場設施需求及使用復之滿意程度情形,並分析棒球場各項設施之優劣勢,提供未來棒球場規劃新建或改建之參考。利用描述性統計瞭解職棒...
打具を用いてボールを打撃するスポーツには,ゴルフのように静止したボールを打つ場合と,野球のように動いているボールを打つ場合がある。特に動いているボールを一点で捉えるには,ボールの性質や空間的,時間的な...
110009422177application/pdf少子化により若年層人口の減少を迎えたなかで、高等学校は特色を出すことによって生き残りを図る必要に迫られている。特に女子高等学校は全国的に入学定員充...
本研究は,野球における打撃活動を対象としてとりあげ,野球の打撃活動の特性に応じた合目的的な評価指標の構築を行い,その評価指標を用いてチームとしての打撃活動の客観的な把握を試みたものである。その結果,以...
[[abstract]]美國主要的四大職業運動賽事分別為美國職業棒球大聯盟、美國職業籃球、美國職業足球、美國職業冰上曲棍球等,其中又以觀賞美國職業棒球大聯盟觀賞人口最多,本文主要目的在探討2009-2...
P(論文)第100回甲子園は「最強世代」と表現された大阪桐蔭高が史上初の2度目の春夏連覇を成し遂げた。しかしメディアの関心は,準優勝に終わった県立高の金足農にも多く注がれた。夏の甲子園は地方大会からト...
[[abstract]]本研究的目的在於探討中華職棒與澳洲職棒現況分析,並以中華職棒與澳洲職棒為研究對象。透過政府支持、主場經營、薪資結構、農場經營等四個構面來探討中華職棒與澳洲職棒現況,研究結果顯示...
本研究は,大学野球選手を対象に,体幹機能が投球動作にどのような影響を及ぼしているのか検討することを目的とした。その結果,遠投上位群は,身長,体重,胸囲,体組成項目全ての筋肉量,メディシンボール投げ,背...
中華職業棒球消費者滿意度[[abstract]]本研究目的在探討新莊棒球場現場觀眾參與行為、觀賞滿意度與消費者背景變項之現況與差異情形。以2009年8月1、2日兩天於新莊棒球場觀看球賽之現場觀眾492...
[[abstract]]目的:高中籃球聯賽為我國籃球運動發展的重要環節,本研究透過分析2007年度至2016年度不同位置球員攻守技術表現與效率指數,以瞭解其10年來之整體發展趨勢。方法:以2007年度...
[[abstract]] 工業技術進步,現代人的勞動大多已由機器取代,一方面帶給人們更多閒暇時間,另一方面卻也造成現代人坐式生活習慣,肥胖、文明病等健康問題,重視全民健康、減少醫療支出,有效推展全民...
本研究の目的は、小学校第4学年を対象とした、ベースボール型ゲームの開発とその開発されたゲームによる授業実践を行い、児童の運動有能感に及ぼす影響に検討を加えることである。結果は、運動有能感の因子である身...
[[abstract]]本研究以甲、乙組286位棒球選手進行心理技能研究,目的在於:1.瞭解國內甲、乙組棒球選手心理技能現況。2.比較不同技術水準棒球選手心理技能之差異。研究工具為「運動員心理技能量表...
プロスポーツにおいて、ホームゲームは有利であることは広く知られている。ホームアドバンテージの存在である。しかし、この点についての研究は少なく、特に日本のプロスポーツに関しては研究が進んでいない。そこで...
動画像処理における追跡の問題は,静止画像処理における領域分割と同様に基本的で重要な問題である.3次元運動系では,物体同士が見かけ上重なり合うような場合が生じるため一般に,画像構造が時間と共に変動する....
[[abstract]]本研究以中華職棒選手為研究對象,旨在了解職棒選手對棒球場設施需求及使用復之滿意程度情形,並分析棒球場各項設施之優劣勢,提供未來棒球場規劃新建或改建之參考。利用描述性統計瞭解職棒...
打具を用いてボールを打撃するスポーツには,ゴルフのように静止したボールを打つ場合と,野球のように動いているボールを打つ場合がある。特に動いているボールを一点で捉えるには,ボールの性質や空間的,時間的な...
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