U današnje vrijeme postoji mnogo dizajnerskih pristupa i standarda koji se koriste kod izrade aplikacija i ovise prvenstveno o platformi na kojoj se ona prikazuje. Kod izrade mobilnih aplikacija trenutno su najčešće korišteni flat i material dizajn. Korisnici najčešće koriste ili Android ili Apple uređaj ovisno o svojim preferencijama i ne obraćaju pažnju da s promjenom operativnog sustava dolazi i do promjene izgleda aplikacije i samim time i do drugačijeg korisničkog iskustva. U radu je cilj prikazati koje su razlike između flat dizajna i material dizajna i koliki je njihov utjecaj na korisničko iskustvo. Google je prije nekoliko godina krenuo koristiti material dizajn i on je postao standard za izradu Android aplikacija. Material...
U diplomskom radu proučava se utjecaj osnovnih elemenata dizajna poput boje, ikona i teksta na kori...
Tema ovog diplomskog rada je izrada nativne Android aplikacije za odabir programa treninga, praćenje...
Razvoj Android aplikacije složena je tema, te pokriti ju cjelokupno u sklopu ovog završnog rada nije...
U današnje vrijeme postoji mnogo dizajnerskih pristupa i standarda koji se koriste kod izrade aplik...
Prosječni korisnik stekao je naviku kako bi neko korisničko sučelje trebalo izgledati. Iako se kori...
Razvojem pametnih telefona koji su touchscreen tehnologije kao i multiuser/multitouch, razvoj aplika...
U teorijskom dijelu rada su detaljno analizirane ikone te današnji standardi njihovog dizajna i tes...
Ovaj rad usredotočen je na dizajn korisničkog sučelja i iskustva. U radu su objašnjeni osnovni princ...
Tema završnog rada je praćenje lokacije korisnika u vremenskim intervalima na koje on može utjecati....
Živimo u digitalnom dobu, te se s obzirom na konstantan napredak tehnologije javlja potreba korisni...
U ovom radu su istraživani procesi i metode dizajniranja korisničkog iskustva i njihova zastupljeno...
U ovome radu će se, kroz dizajn korisničkog sučelja za projekcijski zaslon u računalnoj igri s utrk...
Kako mobilne aplikacije postaju dio svakodnevnog života tako korisničko iskustvo postaje sve bitnij...
Zbog povećanih zahtjeva tržišta i velike konkurentnosti među tiskarama danas se više pažnje pridaje ...
U diplomskom radu proučava se utjecaj osnovnih elemenata dizajna poput boje, ikona i teksta na kori...
Tema ovog diplomskog rada je izrada nativne Android aplikacije za odabir programa treninga, praćenje...
Razvoj Android aplikacije složena je tema, te pokriti ju cjelokupno u sklopu ovog završnog rada nije...
U današnje vrijeme postoji mnogo dizajnerskih pristupa i standarda koji se koriste kod izrade aplik...
Prosječni korisnik stekao je naviku kako bi neko korisničko sučelje trebalo izgledati. Iako se kori...
Razvojem pametnih telefona koji su touchscreen tehnologije kao i multiuser/multitouch, razvoj aplika...
U teorijskom dijelu rada su detaljno analizirane ikone te današnji standardi njihovog dizajna i tes...
Ovaj rad usredotočen je na dizajn korisničkog sučelja i iskustva. U radu su objašnjeni osnovni princ...
Tema završnog rada je praćenje lokacije korisnika u vremenskim intervalima na koje on može utjecati....
Živimo u digitalnom dobu, te se s obzirom na konstantan napredak tehnologije javlja potreba korisni...
U ovom radu su istraživani procesi i metode dizajniranja korisničkog iskustva i njihova zastupljeno...
U ovome radu će se, kroz dizajn korisničkog sučelja za projekcijski zaslon u računalnoj igri s utrk...
Kako mobilne aplikacije postaju dio svakodnevnog života tako korisničko iskustvo postaje sve bitnij...
Zbog povećanih zahtjeva tržišta i velike konkurentnosti među tiskarama danas se više pažnje pridaje ...
U diplomskom radu proučava se utjecaj osnovnih elemenata dizajna poput boje, ikona i teksta na kori...
Tema ovog diplomskog rada je izrada nativne Android aplikacije za odabir programa treninga, praćenje...
Razvoj Android aplikacije složena je tema, te pokriti ju cjelokupno u sklopu ovog završnog rada nije...