Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang bagaimana bimbingan yang diberikan orang tua dalam mencegah kecanduan game online pada anak remaja yang ada di Desa Air Teluk Hessa. Penelitian ini menggunkan metode kualitatif deskriptif yang berdasarkan riset lapangan, dan ada 10 informan yaitu 5 orang tua yang memiliki anak gemar bermain game online dan 5 orang anak yang gemar bermain game online. Teknik pengumpulan data yang dilakukan menggunakan teknik wawancara, observasi, dan dokumentasi, data yang diperoleh kemudian dianalisis dengan analisis kualitatif, yaitu reduksi data, penyajian data dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor penyebab anak gemar bermain game online adalah karena kurangnya penga...
Game Online merupakan sebuah permainan yang sangat menarik saat ini baik kalangan dewasa sampai anak...
Game online merupakan sebuah gaya hidup baru bagi beberapa orang disetiap kalangan umurnya. Sekarang...
Permainan game online menjadi salah satu jenis permainan yang tidak memandang usia dan waktu. Semua ...
Semakin berkembangnya dunia tekhnologi terutama dibidang Internet sehingga perusahaan – perusahaan s...
Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa pengaruh yang cukup besar dal...
Internet memiliki jaringan yang begitu luas dan berkembang dengan sangat pesat. Dari perkembangan te...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi yang menyebabkan internet menjadi sebuah...
ABSTRAK Haryo Kusumo Aji. S221208006. GAME ONLINE DAN KONSTRUKSI IDENTITAS (Studi Konstruksi Identit...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bermain game online terhadap prestasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan profil siswa pengguna game online dan penyesuaian so...
Maraknya game online yang dipopulerkan kalangan peserta didik, dikarenakan perkembangan era globalis...
Pemilihan judul diatas tidak hanya relevan dengan konteks kekinian yang ditandai dengan makinbertamb...
Progam Bimbingan dan Konseling Untuk Mengurangi Kecanduan Online Game pada Siswa SMP (Studi Deskript...
ABSTRAK Game online sedang popular dikalangan masyarakat, baik dari anak-anak hingga orang dewasa. ...
Game Online merupakan sebuah permainan yang sangat menarik saat ini baik kalangan dewasa sampai anak...
Game online merupakan sebuah gaya hidup baru bagi beberapa orang disetiap kalangan umurnya. Sekarang...
Permainan game online menjadi salah satu jenis permainan yang tidak memandang usia dan waktu. Semua ...
Semakin berkembangnya dunia tekhnologi terutama dibidang Internet sehingga perusahaan – perusahaan s...
Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah membawa pengaruh yang cukup besar dal...
Internet memiliki jaringan yang begitu luas dan berkembang dengan sangat pesat. Dari perkembangan te...
Penelitian kuantitatif ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas bermain game online terha...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi yang menyebabkan internet menjadi sebuah...
ABSTRAK Haryo Kusumo Aji. S221208006. GAME ONLINE DAN KONSTRUKSI IDENTITAS (Studi Konstruksi Identit...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh bermain game online terhadap prestasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan profil siswa pengguna game online dan penyesuaian so...
Maraknya game online yang dipopulerkan kalangan peserta didik, dikarenakan perkembangan era globalis...
Pemilihan judul diatas tidak hanya relevan dengan konteks kekinian yang ditandai dengan makinbertamb...
Progam Bimbingan dan Konseling Untuk Mengurangi Kecanduan Online Game pada Siswa SMP (Studi Deskript...
ABSTRAK Game online sedang popular dikalangan masyarakat, baik dari anak-anak hingga orang dewasa. ...
Game Online merupakan sebuah permainan yang sangat menarik saat ini baik kalangan dewasa sampai anak...
Game online merupakan sebuah gaya hidup baru bagi beberapa orang disetiap kalangan umurnya. Sekarang...
Permainan game online menjadi salah satu jenis permainan yang tidak memandang usia dan waktu. Semua ...