Los deportes electrónicos (o eSports) están gozando de una gran repercusión en el sector de los videojuegos, así como adquiriendo relevancia mediática. En este trabajo se pretende dar una visión global del estado del arte en la investigación de este fenómeno de masas, por medio de procedimientos de revisión sistematizados y el análisis bibliométrico con SciMAT. Esto sentará las bases de conocer y evaluar las temáticas o disciplinas que se aportan a la academia, así como los que están aún por explorar.Universidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech
Els esports electrònics son un fenomen en expansió que suposa un canvi en la concepció d'esport i el...
La práctica competitiva de video juegos denominada como Deportes Electrónicos ha aumentado enormemen...
The aim is to present the current situation of Physical Activity and Sport Sciences (PASS) journals ...
Las competiciones profesionales de videojuegos, más conocidas como deportes electrónicos o esports, ...
Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...
Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...
Las revistas científicas son herramientas básicas que utilizan los investigadores para transmitir in...
Nowadays, video games have captured the attention of a varied public, no longer only young people co...
En los videojuegos, así como en los juegos en general, existen diferentes formas de jugar y motivos ...
La industria de los eSports es una rama del mercado de los videojuegos que ha experimentado un creci...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
La escena de los deportes electrónicos ha estado en funcionamiento durante casi dos décadas ya; Come...
Las revistas científicas son herramientas básicas que utilizan los investigadores para transmitir in...
The research analyzes Esports, video game sports competitions, from the communicational field, the c...
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Els esports electrònics son un fenomen en expansió que suposa un canvi en la concepció d'esport i el...
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Introducción: a través de la historia, la cultura y tecnología han avanzado a gran escala, a consecu...
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