La gamificación consiste en un método de aprendizaje que contribuye a motivar al discente mediante el juego. Con la aplicación de esta técnica en la enseñanza se pretende motivar al alumnado dentro del proceso cognitivo, de una manera más dinámica y divertida, que capte la atención de los mismos. Actualmente, existen numerosas plataformas digitales que puedan servir de apoyo al docente para dinamizar sus clases, para hacerlas más atractivas y motivadoras para los discentes y alejarse, de las tradicionales clases magistrales. En este sentido, se puede afirmar que la utilización de las TIC en el aula está íntimamente relacionado con el concepto de la gamificación que tan arraigado se encuentra desde hace unos años en el ámbito académico. En e...
La gamificación se define como el empleo de dinámicas y mecánicas utilizadas en juegos en un contex...
La tecnología forma parte de todos los ámbitos de nuestra vida, por ello se debe propiciar la formac...
Currently, it is difficult for students to stay in the same place, they get bored very easily, espec...
La gamificación consiste en un método de aprendizaje que contribuye a motivar al discente mediante e...
La gamificación consiste en un método de aprendizaje que contribuye a motivar al discente mediante e...
La ludificación es una estrategia pedagógica que se caracteriza por utilizar las técnicas, elementos...
[EN] The main objective of this paper is to describe the experience developed in university teachin...
En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
Gamification has recently been revealed as one of the most efficient teaching methodologies for stud...
[EN] This study aims to motivate the students, transforming the learning process through gamificatio...
Digital games and gamification strategies maintain players' attention, require them to solve problem...
En la actualidad las tecnologías han ganado terreno en el ámbito social, familiar, profesional, y pe...
Para la mayoría del alumnado universitario las lecciones magistrales impartidas en el aula son tedio...
El presente trabajo pretende contribuir a la incorporación de metodologías educativas motivadoras e ...
El presente proyecto se ha llevado a cabo en el Grado de Educación Primaria, con el objetivo primor...
La gamificación se define como el empleo de dinámicas y mecánicas utilizadas en juegos en un contex...
La tecnología forma parte de todos los ámbitos de nuestra vida, por ello se debe propiciar la formac...
Currently, it is difficult for students to stay in the same place, they get bored very easily, espec...
La gamificación consiste en un método de aprendizaje que contribuye a motivar al discente mediante e...
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En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al...
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En la actualidad las tecnologías han ganado terreno en el ámbito social, familiar, profesional, y pe...
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