[Resumen] Este trabajo presenta un algoritmo para el aprendizaje de comportamientos de navegación a partir de demostraciones usando árboles de exploración aleatoria óptimos (RRT*) como planificador de caminos. El algoritmo de aprendizaje combina las técnicas de Inverse Reinforcement Learning (IRL) y RRT* para aprender los pesos de la función de coste a partir de trayectorias de demostración. Esta función de coste puede ser usada más tarde en el algoritmo RRT* permitiendo al robot reproducir el comportamiento deseado en distintos escenarios. El método ha sido probado primero en simulación y luego usando trayectorias reales de un robot en el laboratorio.https://doi.org/10.17979/spudc.978849749808
Fiabilidad, simplicidad y bajo coste son tres requisitos difíciles de combinar en Robótica. A pesar ...
Los efectos que la robótica tendrá sobre el empleo serán muy importantes y se incrementarán a medida...
Mediante la implementación y ampliación de kits de robótica o dispositivos que son considerados jugu...
[Resumen] En el presente trabajo se propone un marco de referencia para el aprendizaje de interaccio...
El presente artículo busca comunicar los avances realizados en el análisis y desarrollo de experimen...
Uno de los sensores fundamentales en problemas de interacción persona-robot es la visión. En este tr...
La robótica colaborativa, en la que los robots comparten el espacio de trabajo con los humanos e int...
En la actualidad nuevas tecnologías y ramas de la investigación hanvolcado su atención hacia la comu...
Un docente debe adquirir o contar con estrategias de enseñanza para generar un aprendizaje significa...
La práctica del arte robótico experimenta grandes avances; los robots no son solo esculturas u objet...
La robótica móvil se considera actualmente un área de la tecnología avanzada manejadora de problemas...
[Resumen] Este trabajo presenta una arquitectura cognitiva para un asistente robótico camarógrafo, c...
Este proyecto de fin de carrera tiene por objeto el estudio de la robótica móvil, la caracterización...
[Resumen] Este artículo introduce un marco computacional basado en los principios dinámicos de los s...
El interés por la robótica entre alumnos de la carrera de Ingeniería en Informática y la ausencia de...
Fiabilidad, simplicidad y bajo coste son tres requisitos difíciles de combinar en Robótica. A pesar ...
Los efectos que la robótica tendrá sobre el empleo serán muy importantes y se incrementarán a medida...
Mediante la implementación y ampliación de kits de robótica o dispositivos que son considerados jugu...
[Resumen] En el presente trabajo se propone un marco de referencia para el aprendizaje de interaccio...
El presente artículo busca comunicar los avances realizados en el análisis y desarrollo de experimen...
Uno de los sensores fundamentales en problemas de interacción persona-robot es la visión. En este tr...
La robótica colaborativa, en la que los robots comparten el espacio de trabajo con los humanos e int...
En la actualidad nuevas tecnologías y ramas de la investigación hanvolcado su atención hacia la comu...
Un docente debe adquirir o contar con estrategias de enseñanza para generar un aprendizaje significa...
La práctica del arte robótico experimenta grandes avances; los robots no son solo esculturas u objet...
La robótica móvil se considera actualmente un área de la tecnología avanzada manejadora de problemas...
[Resumen] Este trabajo presenta una arquitectura cognitiva para un asistente robótico camarógrafo, c...
Este proyecto de fin de carrera tiene por objeto el estudio de la robótica móvil, la caracterización...
[Resumen] Este artículo introduce un marco computacional basado en los principios dinámicos de los s...
El interés por la robótica entre alumnos de la carrera de Ingeniería en Informática y la ausencia de...
Fiabilidad, simplicidad y bajo coste son tres requisitos difíciles de combinar en Robótica. A pesar ...
Los efectos que la robótica tendrá sobre el empleo serán muy importantes y se incrementarán a medida...
Mediante la implementación y ampliación de kits de robótica o dispositivos que son considerados jugu...