Proses tumbuh kembang anak merupakan hal yang harus diperhatikan. Terutama anak balita dengan rentang usia 24-60 bulan yang merupakan masa keemasan(golden age) mereka. Oleh karena itu, dibutuhkan stimulan yang mampu meningkatkan tumbuh kembang anak. Seiring bertambahnya usia anak, rasa keingintahuan anak pun muncul, dengan itu perlu diperkenalkan kepada anak tentang keadaan alam sekitarnya(binatang, tumbuhan, buah-buahan, dan benda sekitar lainnya). Dengan harapan anak dapat lebih mengenal dan dapat berinteraksi dengan aktif serta peka terhadap apa yang terjadi di lingkungan sekitarnya. Biasanya anak akan belajar mengenal dunianya lewat bermain, hal ini dapat menjadi cara efektif dalam mengenal lingkungan sekitarnya seperti binatang buas se...
Teknologi yang semakin maju membuat semua kalangan terkena dampaknya, bahkan tidak terkecuali anak-a...
Abstrak Tujuan penelitian adalah mengembangkan kartu bangun ruang berbasis augmented reality (AR)....
- Augmented Reality merupakan penggabungan antara dua dunia, yaitu dunia maya ke dunia nyata, dalam ...
Materi binatang laut selama ini dikenalkan oleh guru hanya menggunakan buku, majalah anak, dan gamba...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melestarikan salah satu bentuk kebudayaan Pulau Bali yaitu b...
Pura Luhur Uluwatu merupakan salah satu Sad Kahyangan di Bali yang berfungsi sebagai tempat pemujaan...
Wayang kulit adalah sebuah budaya asli Indonesia yang beasal dari Jawa. Wayang kulit sendiri merupak...
Pos merupakan salah satu cara manusia untuk mengirimkan suatu barang atau informasi ke tempat yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu aplikasi yang digunakan sebagai sarana untuk memp...
Teknologi Augmented Reality ini telah membuat suatu gabungan antara benda maya yang kita buat mela...
Daur air atau bisa disebut dengan siklus hidrologi merupakan materi pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam ...
Salah satu obyek kesenian tradisional yang populer adalah keris. Senjata tradisional ini memiliki be...
Pura Pulaki berdiri di atas tebing berbatu yang langsung menghadap ke laut. Di latar belakangnya ter...
Menggambar sudah ada sejak jaman prasejarah. HAl ini dibuktikan dengan ditemukannya berbagai macam g...
Rumah Adat merupakan bagian dari mata pelajaran Seni dan budaya pada kurikulum pendidikan sekolah da...
Teknologi yang semakin maju membuat semua kalangan terkena dampaknya, bahkan tidak terkecuali anak-a...
Abstrak Tujuan penelitian adalah mengembangkan kartu bangun ruang berbasis augmented reality (AR)....
- Augmented Reality merupakan penggabungan antara dua dunia, yaitu dunia maya ke dunia nyata, dalam ...
Materi binatang laut selama ini dikenalkan oleh guru hanya menggunakan buku, majalah anak, dan gamba...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melestarikan salah satu bentuk kebudayaan Pulau Bali yaitu b...
Pura Luhur Uluwatu merupakan salah satu Sad Kahyangan di Bali yang berfungsi sebagai tempat pemujaan...
Wayang kulit adalah sebuah budaya asli Indonesia yang beasal dari Jawa. Wayang kulit sendiri merupak...
Pos merupakan salah satu cara manusia untuk mengirimkan suatu barang atau informasi ke tempat yang d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu aplikasi yang digunakan sebagai sarana untuk memp...
Teknologi Augmented Reality ini telah membuat suatu gabungan antara benda maya yang kita buat mela...
Daur air atau bisa disebut dengan siklus hidrologi merupakan materi pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam ...
Salah satu obyek kesenian tradisional yang populer adalah keris. Senjata tradisional ini memiliki be...
Pura Pulaki berdiri di atas tebing berbatu yang langsung menghadap ke laut. Di latar belakangnya ter...
Menggambar sudah ada sejak jaman prasejarah. HAl ini dibuktikan dengan ditemukannya berbagai macam g...
Rumah Adat merupakan bagian dari mata pelajaran Seni dan budaya pada kurikulum pendidikan sekolah da...
Teknologi yang semakin maju membuat semua kalangan terkena dampaknya, bahkan tidak terkecuali anak-a...
Abstrak Tujuan penelitian adalah mengembangkan kartu bangun ruang berbasis augmented reality (AR)....
- Augmented Reality merupakan penggabungan antara dua dunia, yaitu dunia maya ke dunia nyata, dalam ...