Penelitian ini bertujuan untuk: (1)menghasilkan produk media pembelajaran berbasis aplikasi layanan pesan instan WhatsAppyang layak;(2)mengetahui apakah produk media berbasis aplikasi layanan pesan instan WhatsAppsebagai sumber belajar mandiri dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar fisika;(3)mengetahui besar peningkatan motivasi dan hasil belajar peserta didik dalam mempelajari fisika materi pokok efek rumah kaca setelah diimplementasikan media pembelajaran berbasis aplikasi layanan pesan instan WhatsApp.Penelitian ini merupakan penelitianResearch and Development (R&D)dengan 4D Models. Pada tahap Define, merupakan tahap awal untuk mendefinisikan permasalahanTahap Design, meranc...
Pengajar harus menggabungkan beberapa metode pembelajaran yang beragam, menarik dan menantang. Tekn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran terhadap motivasi p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) korelasi antara motivasi siswa dengan hasil belajar p...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1)menghasilkan produk media pembelajaran berbasis aplikasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk media pembelajaran berbasis aplikasi layana...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer pada materi...
Tujuan penelitian untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran pohon pintar untuk meningkatkan moti...
Tujuan penelitian untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran pohon pintar untuk meningkatkan moti...
Tujuan penelitian ini adalah mengukur tingkat kelayakan media Audiovisual Guru Triguntar sebagai med...
Tujuan penelitian ini adalah mengukur tingkat kelayakan media Audiovisual Guru Triguntar sebagai med...
Tujuan penelitian ini adalah mengukur tingkat kelayakan media Audiovisual Guru Triguntar sebagai med...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui seberapa tinggi tingkat kelayakan produk media pembe...
RINGKASAN Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh need assesstment yang menunjukkan bahwa...
Konsep pembelajaran bermuatan IPA masih dianggap kurang menarik bagi siswa kelas 5 di SDN 4 Kuranji,...
ABSTRAK Faridasari, Arih. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah dengan Program Adobe Flash...
Pengajar harus menggabungkan beberapa metode pembelajaran yang beragam, menarik dan menantang. Tekn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran terhadap motivasi p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) korelasi antara motivasi siswa dengan hasil belajar p...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1)menghasilkan produk media pembelajaran berbasis aplikasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk media pembelajaran berbasis aplikasi layana...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengembangkan media pembelajaran berbantuan komputer pada materi...
Tujuan penelitian untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran pohon pintar untuk meningkatkan moti...
Tujuan penelitian untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran pohon pintar untuk meningkatkan moti...
Tujuan penelitian ini adalah mengukur tingkat kelayakan media Audiovisual Guru Triguntar sebagai med...
Tujuan penelitian ini adalah mengukur tingkat kelayakan media Audiovisual Guru Triguntar sebagai med...
Tujuan penelitian ini adalah mengukur tingkat kelayakan media Audiovisual Guru Triguntar sebagai med...
Penelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui seberapa tinggi tingkat kelayakan produk media pembe...
RINGKASAN Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh need assesstment yang menunjukkan bahwa...
Konsep pembelajaran bermuatan IPA masih dianggap kurang menarik bagi siswa kelas 5 di SDN 4 Kuranji,...
ABSTRAK Faridasari, Arih. 2011. Pengembangan Media Pembelajaran Sejarah dengan Program Adobe Flash...
Pengajar harus menggabungkan beberapa metode pembelajaran yang beragam, menarik dan menantang. Tekn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran terhadap motivasi p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) korelasi antara motivasi siswa dengan hasil belajar p...