Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media roda putar berbasis kode QR yang layak dari aspek materi dan media sebagai media pendukung guna meningkatkan antusiasme dan nilai siswa pada pembelajaran IPS khususnya materi keragaman budaya di Indonesia bagi siswa kelas IV Sekolah Dasar. Penelitian ini termasuk jenis penelitian Research and Development (RnD) berdasarkan prosedur pengembangan Thiagarajan dengan model 4D yang memiliki 4 tahapan yaitu define, design, develop, and disseminate, namun penelitian ini dibatasi pada tahap develop. Media roda putar berbasis kode QR materi keragaman budaya di Indonesia divalidasi oleh ahli materi dan ahli media. Subjek penelitian berjumlah 21 siswa SD Negeri Ambartawang. Tekn...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media papan budaya Jawa yan...
Permasalahan yang dikaji penelitian ini adalah: (1) bagaimanakah karakteristik pengembangan media pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan bahan ajar dengan materi keragaman ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa media papan budaya Jawa yan...
Permasalahan yang dikaji penelitian ini adalah: (1) bagaimanakah karakteristik pengembangan media pe...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan kotak budaya yang layak dan ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan bahan ajar dengan materi keragaman ...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran roda jelajah Indonesia yang layak digunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah sistematis dan mengetahui tingkat validita...