Pada pembelajaran pada DIII Teknik Mesin khususnya pada matakuliah Matematika terapan 2 diperlukan suatu model pembelajaran menarik dan dapat memberikan peningkatan pada prestasi mahasiswa khususya pada pemecahan masalah. Model pembelajaran Berbantuan Perangkat Pembelajaran Matematika Berbasis Android diharapkan mampu memberikan solusi kepada mahasiswa untuk meningkatkan daya tarik dan kemampuan pemecahan masalah. Tujuan penelitian ini mengoptimalisasi model pembelajaran Berbantuan Perangkat Pembelajaran Matematika Berbasis Android. Pada proses penelitian yang telah berlangsung maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut : (1) Penggunakan model pengembangan 3-D (modifikasi dari 4-D) menghasilkan perangkat pembelajaran matematika terapan 2 den...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Tujuan dalam penelitian ini; (1) Bagaimana membangun suatu sistem Simulasi E-learning mo...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Mathsc berbasis android pada materi b...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Saat ini media pembelajaran selalu mengalami perkembangan seiring dengan perkembangan teknologi. Pe...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
Dengan adanya perkembangan IPTEK, pembuatan media pembelajaran matematika yang bervariatif semakin m...
Dengan berkembangnya perangkat mobile khususnya jenis smartphone dari tahun ketahun mengalami perkem...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Kemajuan teknologi abad 21 memberikan tantangan tersendiri kepada guru dalam upaya mengembangkan sum...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan komik permainan karambol berbasis android terintegra...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Tujuan dalam penelitian ini; (1) Bagaimana membangun suatu sistem Simulasi E-learning mo...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran Mathsc berbasis android pada materi b...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Saat ini media pembelajaran selalu mengalami perkembangan seiring dengan perkembangan teknologi. Pe...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
Dengan adanya perkembangan IPTEK, pembuatan media pembelajaran matematika yang bervariatif semakin m...
Dengan berkembangnya perangkat mobile khususnya jenis smartphone dari tahun ketahun mengalami perkem...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Kemajuan teknologi abad 21 memberikan tantangan tersendiri kepada guru dalam upaya mengembangkan sum...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan komik permainan karambol berbasis android terintegra...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Tujuan dalam penelitian ini; (1) Bagaimana membangun suatu sistem Simulasi E-learning mo...