Erstes Ziel der Arbeit ist es, eine Anwendung mit der Unity Engine zu erstellen, welche grundlegende Mechaniken einer First Person Zielübung beinhaltet. Hierzu soll eine spielbare Karte mit Präzisionszielen entwickelt werden, welche mit gezieltem Klicken zerstört werden können. Dabei sollen neben einer ”realistisch“ aussehenden Map, zwei weitere Varianten erstellt werden, die in unterschiedlichen Abstufungen zusätzliche visuelle Elemente und Distraktoren beinhalten. Um die Wirksamkeit der Distraktoren prüfbar zu gestalten, sollen möglichst effiziente und starke Distraktoren im Vergleich zu einer Kontrolle ohne Distraktoren eingesetzt werden. Dadurch wird die Aussagefähigkeit der zu ermittelnden Daten unterstützt. Die Distraktoren sollen ...
Mittlerweile ist der Einsatz von technischen Hilfsmitteln zu Analysezwecken im Sport fester Bestandt...
Die visuelle Wahrnehmung des Menschen ist einer der bedeutendsten, aber dennoch begrenzten sensorisc...
Dem Institut für Flugsystemtechnik im Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt e. V. wurde innerhal...
Diese Arbeit behandelt die Wirkungsweise von optischen Reizen in Videospielen, sowie deren Einfluss ...
Das Sensomotoriklabor des Instituts für Sportwissenschaft der Universität Bern dient der Untersuchun...
Motorische Bewegungen werden über die visuelle Rückmeldung auf ihre Genauigkeit kontrolliert und ggf...
In einer klinischen Studie über die Auswirkungen von drei verschiedenen Trainingsprogrammen auf die ...
Um sich bewegende Objekte mit den Augen zu verfolgen nutzen Menschen eine Kombination aus "smooth pu...
Willkürliche Augenbewegungen, also Sakkaden und glatte Augenfolgebewegungen (GAF oder Smooth Pursuit...
Um korrekte Handlungsentscheidungen im Fußball treffen zu können, müssen Spieler*innen regelmäßig ei...
In diesen experimentellen Arbeiten wird die Frage behandelt, wie die Fortbewegung kontrolliert wird:...
Diese Arbeit thematisiert die Konzeption und Umsetzung einer Anwendung, welche den Einfluss optische...
Der Ansatz der Arbeit lässt sich auf zwei Gebiete aus der Blickbewegungsforschung zurückführen. Eine...
Bisherige Untersuchungen konnten zeigen, dass Raumvorstellungsfähigkeit durch das Spielen von Comput...
Eye-Tracking bezeichnet das Messen und Aufzeichnen der Blickbewegungen einer Person. Historisch gese...
Mittlerweile ist der Einsatz von technischen Hilfsmitteln zu Analysezwecken im Sport fester Bestandt...
Die visuelle Wahrnehmung des Menschen ist einer der bedeutendsten, aber dennoch begrenzten sensorisc...
Dem Institut für Flugsystemtechnik im Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt e. V. wurde innerhal...
Diese Arbeit behandelt die Wirkungsweise von optischen Reizen in Videospielen, sowie deren Einfluss ...
Das Sensomotoriklabor des Instituts für Sportwissenschaft der Universität Bern dient der Untersuchun...
Motorische Bewegungen werden über die visuelle Rückmeldung auf ihre Genauigkeit kontrolliert und ggf...
In einer klinischen Studie über die Auswirkungen von drei verschiedenen Trainingsprogrammen auf die ...
Um sich bewegende Objekte mit den Augen zu verfolgen nutzen Menschen eine Kombination aus "smooth pu...
Willkürliche Augenbewegungen, also Sakkaden und glatte Augenfolgebewegungen (GAF oder Smooth Pursuit...
Um korrekte Handlungsentscheidungen im Fußball treffen zu können, müssen Spieler*innen regelmäßig ei...
In diesen experimentellen Arbeiten wird die Frage behandelt, wie die Fortbewegung kontrolliert wird:...
Diese Arbeit thematisiert die Konzeption und Umsetzung einer Anwendung, welche den Einfluss optische...
Der Ansatz der Arbeit lässt sich auf zwei Gebiete aus der Blickbewegungsforschung zurückführen. Eine...
Bisherige Untersuchungen konnten zeigen, dass Raumvorstellungsfähigkeit durch das Spielen von Comput...
Eye-Tracking bezeichnet das Messen und Aufzeichnen der Blickbewegungen einer Person. Historisch gese...
Mittlerweile ist der Einsatz von technischen Hilfsmitteln zu Analysezwecken im Sport fester Bestandt...
Die visuelle Wahrnehmung des Menschen ist einer der bedeutendsten, aber dennoch begrenzten sensorisc...
Dem Institut für Flugsystemtechnik im Deutschen Zentrum für Luft- und Raumfahrt e. V. wurde innerhal...