Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan serta kepraktisan media KARSAJAWA untuk pembelajaran membaca aksara Jawa untuk siswa kelas IV SDN Ngrenak. Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan dengan model Borg & Gall yang terdiri atas 10 langkah. Penelitian ini hanya sampai pada tahap ketujuh, adapun ketujuh langkah tersebut yaitu studi pendahuluan, perencanaan, pengembangan produk awal, uji coba lapangan awal, revisi uji coba awal, uji coba lapangan utama, dan revisi uji coba lapangan utama. Subjek uji coba awal adalah 4 siswa dan subjek uji coba lapangan utama adalah 8 siswa kelas IV SD Negeri Ngrenak. Teknik pengumpulan data menggunakan observ...
ABSTRAK Media pembelajaran kesusastraan Jawa yang berkaitan dengan kopetensi membaca, menyimak, wi...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media komik yang layak dan efektif untuk meningkatkan keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan serta kepraktisan media KAR...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran buku latihan menulis aksara Jawa yang...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran kertu gladhen aksara Jawa yang layak ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran ludo aksara Jawa yang ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan membaca aksara Jawa melalui media kertu gla...
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan beberapa variasi pembelajaran di dalam kelas, dengan meman...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu mata pelajaran bahasa Inggris ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran papan kertu maneka warna...
Pengembangan dalam kawasan teknologi pembelajaran mencakup berbagai teknologi yang...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu Sinau Aksara Jawa yang layak u...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan tradisional bas- basan bermuatan aks...
Untuk mengatasi masalah tersebut peneliti mengembangkan media Aksara jawa merupakan materi pembelaj...
ABSTRAK Media pembelajaran kesusastraan Jawa yang berkaitan dengan kopetensi membaca, menyimak, wi...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media komik yang layak dan efektif untuk meningkatkan keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia yang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan serta kepraktisan media KAR...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran buku latihan menulis aksara Jawa yang...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran kertu gladhen aksara Jawa yang layak ...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran ludo aksara Jawa yang ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan membaca aksara Jawa melalui media kertu gla...
Penelitian ini bertujuan untuk memberikan beberapa variasi pembelajaran di dalam kelas, dengan meman...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu mata pelajaran bahasa Inggris ...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran papan kertu maneka warna...
Pengembangan dalam kawasan teknologi pembelajaran mencakup berbagai teknologi yang...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media kartu Sinau Aksara Jawa yang layak u...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan tradisional bas- basan bermuatan aks...
Untuk mengatasi masalah tersebut peneliti mengembangkan media Aksara jawa merupakan materi pembelaj...
ABSTRAK Media pembelajaran kesusastraan Jawa yang berkaitan dengan kopetensi membaca, menyimak, wi...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media komik yang layak dan efektif untuk meningkatkan keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu kuartet pembelajaran budaya Indonesia yang...