Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari Game Edukasi Educandy terhadap penguasaan kosakata Bahasa Inggris siswa kelas IV SD Negeri Se- Gugus II Kecamatan Sleman. Jenis penelitian yang digunakan adalah Quasy Experiment dengan bentuk Nonequivalent Control Group Pretest-Postest Design. Subjek penelitian ini adalah peserta didik kelas IV SD Negeri Se-Gugus II Kecamatan Sleman dengan sampel 21 siswa berasal dari SDN Dalangan sebagai kelompok eksperimen dan 20 siswa berasal dari SDN Caturharjo sebagai kelompok kontrol. Objek dalam penelitian ini adalah penguasaan kosakata Bahasa Inggris. Pengumpulan data penelitian menggunakan instrumen yang berbentuk tes berupa pretest dan postest kosakata B...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Berdasarkan observasi pada pembelajaran kimia ditemukan hasil belajar peserta didik di SMAN 1 Unggu...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari Game Edukasi Educandy terhadap pengu...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menguji adanya perbedaan hasil belajar pemahaman ant...
Pemanfaatan game saat ini telah merambah ke ranah edukasi, ditambah dengan berkembangnya teknologi s...
Zaman modern sekarang ini, kemampuan berbahasa Inggris mesti dimiliki oleh setiap orang. Oleh karena...
Permasalahan umum dari Penelitian ini adalah “Bagaimana Efektivitas Instructional Games dalam Mening...
Citra Elfia Saputri. 2023. Pemanfaatan Game Edukasi CES dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada S...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui adakah perbedaan hasil belajar yang signifikan antara ...
AbstrakGame Edukasi adalah salah satu jenis media yang digunakan untuk memberikan pengajaran, menamb...
Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang banyak digunakan dalam berkomunikasi antar negara...
Permasalahan yang terdapat dalam penelitian ini adalah kurangnya keaktifan guru dan siswa dalam pros...
Perkembangan game untuk berbagai platform pada saat ini sangatlah pesat dengan berbagai jenis genre ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi siswa yang merasa kesulitan dalam masalah al-kalam baha...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Berdasarkan observasi pada pembelajaran kimia ditemukan hasil belajar peserta didik di SMAN 1 Unggu...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari Game Edukasi Educandy terhadap pengu...
Abstrak: Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk menguji adanya perbedaan hasil belajar pemahaman ant...
Pemanfaatan game saat ini telah merambah ke ranah edukasi, ditambah dengan berkembangnya teknologi s...
Zaman modern sekarang ini, kemampuan berbahasa Inggris mesti dimiliki oleh setiap orang. Oleh karena...
Permasalahan umum dari Penelitian ini adalah “Bagaimana Efektivitas Instructional Games dalam Mening...
Citra Elfia Saputri. 2023. Pemanfaatan Game Edukasi CES dalam Meningkatkan Hasil Belajar IPAS pada S...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui adakah perbedaan hasil belajar yang signifikan antara ...
AbstrakGame Edukasi adalah salah satu jenis media yang digunakan untuk memberikan pengajaran, menamb...
Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang banyak digunakan dalam berkomunikasi antar negara...
Permasalahan yang terdapat dalam penelitian ini adalah kurangnya keaktifan guru dan siswa dalam pros...
Perkembangan game untuk berbagai platform pada saat ini sangatlah pesat dengan berbagai jenis genre ...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi siswa yang merasa kesulitan dalam masalah al-kalam baha...
Latar belakang penelitian ini yaitu kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dalam kegiatan pembelaj...
Berdasarkan observasi pada pembelajaran kimia ditemukan hasil belajar peserta didik di SMAN 1 Unggu...
Abstrak Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) hasil belajar peserta didik sebelum menggun...