Golden periode merupakan periode keemasan perkembangan otak anak usia dini antara 3-6 tahun dimana pertumbuhan dan perkembangan baik secara fisik ataupun mental yang tercepat. Pemahaman seorang anak di usia itu pada dasarnya terbatas pada pemahaman nama-nama hewan yang tidak tahu dari spesies mana mereka berasal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan desain aplikasi permaian edukasi jenis hewan dengan nama“Animals Kind” membantu anak usia dini memahami berbagai jenis hewan dengan sistem belajar yang lebih menarik dengan menerapkan konsep Finite State Automata (FSA). Finite State Automata merupakan mesin automata yang digunakan untuk menjelaskan alur sebuah program. Jenis FSA yang digunakan adalah Deterministic Finite Automata. Tahapa...
Pada tugas akhir ini dikembangkan sebuah perangkat lunak yang berfungsi untuk mengetahui bagaimana p...
Kucing adalah salah satu hewan yang banyak dipelihara olah masyarakat luas, tidak terkecuali di kota...
Dipilihnya Metode Finite State Machine (FSM) sebagai metode perancangan game ini karena FSM merupkan...
Mengisi Kartu Rencana Studi merupakan kegiatan yang wajib dilakukan untuk mahasiswa aktif di sebuah ...
Proses pembelajaran konvensional yang dilakukan terhadap anak hanya memberi sedikit perubahan, bahka...
Pada saat ini segala aspek kehidupan sudah sangat dipermudah dengan perkembangan zaman, otomatisasi ...
Kebutuhan primer setiap manusia adalah sandang, pangan dan papan, sehingga ketiga aspek tersebut mer...
Transkrip nilai adalah data hasil studi mahasiswa secara keseluruhan. Pengecekan transkrip nilai mah...
Game merupakan sesuatu yang digunakan untuk bermain yang dimainkan dengan aturan-aturan tertentu. P...
Skripsi merupakan merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan studi program setara S1. Bany...
Aksara sunda merupakan salah satu hasil karya masyarakat sunda yang digunakan menulis Bahasa sunda.A...
Perpustakaan adalah mencakup suatu ruangan, bagian dari gedung / bangunan atau gedung tersendiri yan...
Saat ini banyak orang yang tidak memiliki kesadaran akan kebersihan lingkungannya sendiri dan masih ...
Pembelajaran kimia mempunyai peran penting dalam pendidikan dan kehidupan sehari-hari. Kurangnya pem...
GAME KEBERSIHAN LINGKUNGAN MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE EVREN JERY HUTAGALUH ( 13.18.90...
Pada tugas akhir ini dikembangkan sebuah perangkat lunak yang berfungsi untuk mengetahui bagaimana p...
Kucing adalah salah satu hewan yang banyak dipelihara olah masyarakat luas, tidak terkecuali di kota...
Dipilihnya Metode Finite State Machine (FSM) sebagai metode perancangan game ini karena FSM merupkan...
Mengisi Kartu Rencana Studi merupakan kegiatan yang wajib dilakukan untuk mahasiswa aktif di sebuah ...
Proses pembelajaran konvensional yang dilakukan terhadap anak hanya memberi sedikit perubahan, bahka...
Pada saat ini segala aspek kehidupan sudah sangat dipermudah dengan perkembangan zaman, otomatisasi ...
Kebutuhan primer setiap manusia adalah sandang, pangan dan papan, sehingga ketiga aspek tersebut mer...
Transkrip nilai adalah data hasil studi mahasiswa secara keseluruhan. Pengecekan transkrip nilai mah...
Game merupakan sesuatu yang digunakan untuk bermain yang dimainkan dengan aturan-aturan tertentu. P...
Skripsi merupakan merupakan salah satu persyaratan untuk menyelesaikan studi program setara S1. Bany...
Aksara sunda merupakan salah satu hasil karya masyarakat sunda yang digunakan menulis Bahasa sunda.A...
Perpustakaan adalah mencakup suatu ruangan, bagian dari gedung / bangunan atau gedung tersendiri yan...
Saat ini banyak orang yang tidak memiliki kesadaran akan kebersihan lingkungannya sendiri dan masih ...
Pembelajaran kimia mempunyai peran penting dalam pendidikan dan kehidupan sehari-hari. Kurangnya pem...
GAME KEBERSIHAN LINGKUNGAN MENGGUNAKAN METODE FINITE STATE MACHINE EVREN JERY HUTAGALUH ( 13.18.90...
Pada tugas akhir ini dikembangkan sebuah perangkat lunak yang berfungsi untuk mengetahui bagaimana p...
Kucing adalah salah satu hewan yang banyak dipelihara olah masyarakat luas, tidak terkecuali di kota...
Dipilihnya Metode Finite State Machine (FSM) sebagai metode perancangan game ini karena FSM merupkan...