Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan tersebut terjadi dalam skala global maupun skala lokal. Pada tahun 2020, saat industri lain terkena dampak dari pandemi COVID-19, industri game justru mengalami pertambahan jumlah pengguna. Dari data yang dirilis oleh Newzoo dalam laporan Pasar Game Global 2020, industri game memiliki nilai pendapatan sebesar $159,3 miliar, 9,3% lebih tinggi daripada tahun sebelumnya. Pasar game di Indonesia sendiri pun dilaporkan memiliki penghasilan senilai $1,1 miliar di tahun 2018, menjadikan Indonesia sebagai salah satu negara terbesar pengguna game di Asia Tenggara. Akan tetapi, pertumbuhan pasar game Indonesia tidak dibarengi dengan penguasaan industr...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui niat beli pemain dalam membeli barang virtual pad...
Pada tahun 2018, Kementrian Pariwisata mengkerucutkan 30 ikon kuliner ,yang di canangkan pada tahun ...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Latar Belakang : Berkembangnya era modern seperti ini, tingkat persaingan bisnis yang sangat tinggi ...
Di era teknologi ini sudah banyak video game yang sudah dikembangkan menjadi sebuah bisnis, Akan tet...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mendorong niat beli pemain dalam membe...
Industri game development di Indonesia menunjukkan perkembangan yang positif. Salah satu judul game ...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan existing condition perilaku konsumsi masyarakat terha...
Mobile Legends: Bang-Bang! merupakan game mobile yang bergenre Multiplayer Online Battle Arena. Game...
Pandemi COVID-19 membuat 46% dari total penduduk di Indonesia beralih kepada game online. Hal ini se...
TokohPahlawanNasional menjadi salah satu pengetahuan yang sulit dihafalkan karena nama da...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh sebagian besar mahasiswa PAI UNJ yang bermain game online mobil...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui niat beli pemain dalam membeli barang virtual pad...
Pada tahun 2018, Kementrian Pariwisata mengkerucutkan 30 ikon kuliner ,yang di canangkan pada tahun ...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Latar Belakang : Berkembangnya era modern seperti ini, tingkat persaingan bisnis yang sangat tinggi ...
Di era teknologi ini sudah banyak video game yang sudah dikembangkan menjadi sebuah bisnis, Akan tet...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mendorong niat beli pemain dalam membe...
Industri game development di Indonesia menunjukkan perkembangan yang positif. Salah satu judul game ...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan existing condition perilaku konsumsi masyarakat terha...
Mobile Legends: Bang-Bang! merupakan game mobile yang bergenre Multiplayer Online Battle Arena. Game...
Pandemi COVID-19 membuat 46% dari total penduduk di Indonesia beralih kepada game online. Hal ini se...
TokohPahlawanNasional menjadi salah satu pengetahuan yang sulit dihafalkan karena nama da...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh sebagian besar mahasiswa PAI UNJ yang bermain game online mobil...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui niat beli pemain dalam membeli barang virtual pad...
Pada tahun 2018, Kementrian Pariwisata mengkerucutkan 30 ikon kuliner ,yang di canangkan pada tahun ...