Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran. Produk yang dikembangkan pada penelitian ini adalah Alat Permainan Monopoli Matematika sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran Matematika tentang mengenal mata uang di kelas III SD. Metode penelitian yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari lima tahap yaitu tahap Analyze, tahap Design, tahap Development, tahap Implementation, dan tahap Evaluation. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara, dan kuesioner. Kemudian dilakukan pengujian dan validasi media oleh ahli media, ahli Bahasa, ahli materi, dan kemudian peserta didik kelas III berkebutuhan khusus slow learner yang terg...
Matematika merupakan salah suatu ilmu yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari seperti untuk ...
Penelitian ini adalah mendeskripsi karakteristik media puzzle yang bertujuan untuk meningkatkan ke...
Tujuan penelitian ini meningkatkan kompetensi dalam membuat media pembelajaran multimedia interaktif...
Membaca merupakan suatu keterampilan yang multak harus dimiliki oleh seorang anak sejak dini. Namun...
Etnomatematika adalah bentuk matematika yang didasarkan oleh budaya. Melalui penerapan etnomatematik...
ABSTRAK Penelitian ini berjudul "Pengembangan Media Permainan Kartu Matematika Untuk Meningkatkan H...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran visual yang dapat digunakan o...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LEARNING SKILL WITH RESSA TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUA...
ABSTRAK Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Bahan Ajar Berbasis Ko...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peranan penting dalam kegiatan pembelajaran, adanya media dapat...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa Media Permainan Setapar...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi lapangan di sebuah Sekolah Dasar Negeri Kab. Ku...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media Game Edukasi Matem...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi oleh belum dikembangkannya media monopoli 3 dimensi pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa modul elektronik dengan mater...
Matematika merupakan salah suatu ilmu yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari seperti untuk ...
Penelitian ini adalah mendeskripsi karakteristik media puzzle yang bertujuan untuk meningkatkan ke...
Tujuan penelitian ini meningkatkan kompetensi dalam membuat media pembelajaran multimedia interaktif...
Membaca merupakan suatu keterampilan yang multak harus dimiliki oleh seorang anak sejak dini. Namun...
Etnomatematika adalah bentuk matematika yang didasarkan oleh budaya. Melalui penerapan etnomatematik...
ABSTRAK Penelitian ini berjudul "Pengembangan Media Permainan Kartu Matematika Untuk Meningkatkan H...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran visual yang dapat digunakan o...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LEARNING SKILL WITH RESSA TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUA...
ABSTRAK Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Bahan Ajar Berbasis Ko...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peranan penting dalam kegiatan pembelajaran, adanya media dapat...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa Media Permainan Setapar...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi lapangan di sebuah Sekolah Dasar Negeri Kab. Ku...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media Game Edukasi Matem...
ABSTRAK Penelitian ini dilatar belakangi oleh belum dikembangkannya media monopoli 3 dimensi pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa modul elektronik dengan mater...
Matematika merupakan salah suatu ilmu yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari seperti untuk ...
Penelitian ini adalah mendeskripsi karakteristik media puzzle yang bertujuan untuk meningkatkan ke...
Tujuan penelitian ini meningkatkan kompetensi dalam membuat media pembelajaran multimedia interaktif...