Penelitian dan Pengembangan Ini memiliki tujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa buku digital Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan Tema Selalu Berhemat Energi di kelas IV Sekolah Dasar. Pengembangan ini menggunakan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan, yaitu Analyze, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Validasi dilakukan dengan melibatkan ahli materi, ahli bahasa, ahli media, dan siswa kelas IV B SD Negeri Mustikasari II. Pengumpulan informasi diperoleh dari hasil wawancara dengan guru dan siswa kelas IV Sekolah Dasar. Pada tahap analisis kebutuhan, guru menyatakan memerlukan buku tambahan agar siswa bisa lebih memahami materi dengan baik salah satunya melalui Buku Digital. Hasil validasi oleh ahl...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku cerita bergambar dig...
Kecanggihan TIK dalam pembelajaran membuat transfer informasi begitu cepat. Kondisi seperti ini mema...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku digital bergambar pada muatan pelajar...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-book digital berbasis C...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan produk media komik digital berbasis n...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media berupa buku audio digital sebagai media pembelaja...
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) kini telah berkembang pesat dan memengaruhi be...
Penelitian pengembangan ini menghasilkan sebuah media digital berupa Buku Panduan Penggunaan Aplikas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serta mengetahui kelayakan media pembelajaran IPA dalam...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi siswa-siswa kelas III di SDN Jatinegara Kaum 01 yang me...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan guna menghasilkan produk berupa buku digital muatan pelaja...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media puzzle digital untuk pembelajaran PPKn k...
Kemampuan siswa dalam literasi sains yang rendah terjadi karena salah satu faktornya, yaitu kurang t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu bahan ajar yaitu, bahan ajar e-book berbasis pend...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku cerita bergambar dig...
Kecanggihan TIK dalam pembelajaran membuat transfer informasi begitu cepat. Kondisi seperti ini mema...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku digital bergambar pada muatan pelajar...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa E-book digital berbasis C...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan produk media komik digital berbasis n...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media berupa buku audio digital sebagai media pembelaja...
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) kini telah berkembang pesat dan memengaruhi be...
Penelitian pengembangan ini menghasilkan sebuah media digital berupa Buku Panduan Penggunaan Aplikas...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan serta mengetahui kelayakan media pembelajaran IPA dalam...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kondisi siswa-siswa kelas III di SDN Jatinegara Kaum 01 yang me...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan guna menghasilkan produk berupa buku digital muatan pelaja...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media puzzle digital untuk pembelajaran PPKn k...
Kemampuan siswa dalam literasi sains yang rendah terjadi karena salah satu faktornya, yaitu kurang t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu bahan ajar yaitu, bahan ajar e-book berbasis pend...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa buku cerita bergambar digital...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa buku cerita bergambar dig...
Kecanggihan TIK dalam pembelajaran membuat transfer informasi begitu cepat. Kondisi seperti ini mema...