Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media puzzle digital untuk pembelajaran PPKn kelas IV sekolah dasar dengan materi keanekaragaman budaya. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas IV SDN Bendungan Hilir 09 Pagi. Penelitian ini menggunakan metode penelitian R&D dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri dari 5 langkah, yaitu: 1) Analysis (analisis), 2) Design (perancangan), 3) Development (pengembangan), 4) Implementation (implementasi), 5) Evaluation (evaluasi). Untuk dapat mengetahui kevalidan media ini, dilakukan uji pakar media, uji pakar Bahasa, dan uji pakar materi. Sedangkan untuk kepraktisan dari media ini dilakukan uji coba secara terbatas dengan melibatkan 16 siswa yang kemudian diberikan angket,...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa bahan ajar komik digital ...
ABSTRAK Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Bahan Ajar Berbasis Ko...
The use of digital media in the era of the industrial revolution 4.0 has become an innovation as wel...
Penelitian pengembangan ini menghasilkan sebuah media digital berupa Buku Panduan Penggunaan Aplikas...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan media pembelajaran yang kurang optimal pada saat pel...
Pada era modern perkembangan teknologi telah berkembang pesat, hal ini bisa kita manfaatkan pada asp...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan produk media komik digital berbasis n...
LKPD pada umumnya berbentuk cetak sedangkan E-LKPD ini berbentuk digital, sehingga mudah untuk diaks...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran untuk siswa sekolah dasar berba...
Tujuan penelitian penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran media pe...
Pembelajaran IPS mengenai materi kegiatan ekonomi penting untuk disampaikan kepada siswa, namun berd...
Penelitian dan Pengembangan Ini memiliki tujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa buku digital...
Kemampuan siswa dalam literasi sains yang rendah terjadi karena salah satu faktornya, yaitu kurang t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran visual yang dapat digunakan o...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa booklet digital mengenai pendi...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa bahan ajar komik digital ...
ABSTRAK Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Bahan Ajar Berbasis Ko...
The use of digital media in the era of the industrial revolution 4.0 has become an innovation as wel...
Penelitian pengembangan ini menghasilkan sebuah media digital berupa Buku Panduan Penggunaan Aplikas...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh penggunaan media pembelajaran yang kurang optimal pada saat pel...
Pada era modern perkembangan teknologi telah berkembang pesat, hal ini bisa kita manfaatkan pada asp...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan produk media komik digital berbasis n...
LKPD pada umumnya berbentuk cetak sedangkan E-LKPD ini berbentuk digital, sehingga mudah untuk diaks...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan media pembelajaran untuk siswa sekolah dasar berba...
Tujuan penelitian penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran media pe...
Pembelajaran IPS mengenai materi kegiatan ekonomi penting untuk disampaikan kepada siswa, namun berd...
Penelitian dan Pengembangan Ini memiliki tujuan untuk menghasilkan sebuah produk berupa buku digital...
Kemampuan siswa dalam literasi sains yang rendah terjadi karena salah satu faktornya, yaitu kurang t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran visual yang dapat digunakan o...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa booklet digital mengenai pendi...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa bahan ajar komik digital ...
ABSTRAK Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk Bahan Ajar Berbasis Ko...
The use of digital media in the era of the industrial revolution 4.0 has become an innovation as wel...