Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video scribe mengenai bahaya kecanduan games online untuk kelas VIII di SMPN 92 Jakarta. Jumlah populasi penelitian sebanyak 288 peserta didik dan menjadi sampel penelitian sebanyak 167 peserta didik. Peneliti menggunakan teknik dalam pengambilan sampel, yaitu teknik probability sampling dengan pengambilan secara acak (simple random sampling). Metode penelitian yang digunakan merupakan metode Research and Development (RnD) menggunakan model ADDIE (Analyze, Design, Develop, Implement, dan Evaluate) dengan tahapan yang dilakukan adalah analisis, desain, dan pengembangan. Alat pengumpul data berupa angket dan wawancara. Penilaian media dilakukan oleh validator yan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa video scribe pengelolaan komun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa videoscribe mengenai dampak ...
Perkembangan teknologi semakin maju yang membuat beberapa instansi negara terjun kedalam media sosia...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) meningkatkan lifeskills media pemasaran bagi warga belajar Paket...
Tujuan Penelitian ini untuk menganalisis kelayakan, mendeskripsikan efektivitas serta respon peserta...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan dan mengetahui respon peserta didik terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran audio visual videoscribe tentang fak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video pekerjaan di bidang perpustakaa...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video scribe mengenai mencatat dengan...
Informasi merupakan salah satu kebutuhan manusia yang sangat penting di era modern saat ini. Kebutu...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menggunakan metode penelitian Research and Dev...
Penelitian pengembangan dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media audio visua...
Abstrak Pendidikan merupakan suatu hak dan kewajiban yang harus dilaksanakan setiap manusia sehingga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil menggambar bentuk siswa dengan menggunaka...
ABSTRAK Tujuan dari dilakukannya penelitian ini untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran vid...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa video scribe pengelolaan komun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa videoscribe mengenai dampak ...
Perkembangan teknologi semakin maju yang membuat beberapa instansi negara terjun kedalam media sosia...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) meningkatkan lifeskills media pemasaran bagi warga belajar Paket...
Tujuan Penelitian ini untuk menganalisis kelayakan, mendeskripsikan efektivitas serta respon peserta...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan dan mengetahui respon peserta didik terhadap media ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran audio visual videoscribe tentang fak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video pekerjaan di bidang perpustakaa...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran video scribe mengenai mencatat dengan...
Informasi merupakan salah satu kebutuhan manusia yang sangat penting di era modern saat ini. Kebutu...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menggunakan metode penelitian Research and Dev...
Penelitian pengembangan dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media audio visua...
Abstrak Pendidikan merupakan suatu hak dan kewajiban yang harus dilaksanakan setiap manusia sehingga...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan hasil menggambar bentuk siswa dengan menggunaka...
ABSTRAK Tujuan dari dilakukannya penelitian ini untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran vid...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa video scribe pengelolaan komun...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa videoscribe mengenai dampak ...
Perkembangan teknologi semakin maju yang membuat beberapa instansi negara terjun kedalam media sosia...