Abstrak Tujuan penelitian adalah untuk mendesain media pembelajaran bahasa Indonesia kelas XI menggunakan kvisoft flipbook maker di SMK Telkom Kendari. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and development (R&D). Objek penelitian ini berupa desain media pembelajaran bahasa Indonesia kelas XI menggunakan kvisoft flipbook maker. Validasi dilakukan oleh satu orang ahli konten/isi mata pelajaran bahasa Indonesia dan kepala sekolah. Sumber data penelitian ini adalah data primer dan data sekunder. Data primer berupa ahli konten dan media, serta siswa. Data sekunder berupa buku paket bahasa Indonesia kelas XI. Teknik analisis data untuk mengetahui (1) media pembelajaran siswa akan lebih kreatif, mandiri, aktif, dan inovat...
Pengembangan media pembelajaran interaktif flip book menggunakan kvisoft flip book maker berbasis se...
Pengaruh perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat dewasa ini menuntut para pendidik untuk ...
ABSTRAK Kata Kunci: Pengembangan, media pembelajaran,cetak sablon. Media pembelajaran secara umu...
Abstrak Tujuan penelitian adalah untuk mendesain media pembelajaran bahasa Indonesia kelas XI mengg...
ABSTRAK Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Flipbook Kvisoft pada Materi Lingkara...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui pengembangan media pembelajaran Kvisoft Flipbook Maker...
Kurangnya memanfaatkan teknologi komputer sebagai bahan ajar yang berbentuk teks,audio, gambar, vid...
AbstrakPenelitian ini didasari oleh terbatasnya penggunaan media pembelajaran sejarah pada matapelaj...
Media pembelajaran dapat diartikan sebagai media yang digunakan dalam proses pembelajaran. Berdasar...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan karakteristik media pembelajaran flipbook pada materi...
Berbicara terkait pendidikan dan pembelajaran tidak terlepas dari adanya media pembelajaran. Penelit...
Pranata, Ridho Agung. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Kvisoft Flipbook Maker pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan media pelatihan flipbook digital ...
INDONESIA: Pemakaian media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keingin...
ABSTRAK Muamanah. PENGEMBANGAN MEDIA FLIP BOOK MENGGUNAKAN KVISOFT FLIPBOOK MAKER 3.6.1 UNTUK PEMBE...
Pengembangan media pembelajaran interaktif flip book menggunakan kvisoft flip book maker berbasis se...
Pengaruh perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat dewasa ini menuntut para pendidik untuk ...
ABSTRAK Kata Kunci: Pengembangan, media pembelajaran,cetak sablon. Media pembelajaran secara umu...
Abstrak Tujuan penelitian adalah untuk mendesain media pembelajaran bahasa Indonesia kelas XI mengg...
ABSTRAK Skripsi dengan judul “Pengembangan Media Pembelajaran Flipbook Kvisoft pada Materi Lingkara...
Tujuan dalam penelitian ini adalah mengetahui pengembangan media pembelajaran Kvisoft Flipbook Maker...
Kurangnya memanfaatkan teknologi komputer sebagai bahan ajar yang berbentuk teks,audio, gambar, vid...
AbstrakPenelitian ini didasari oleh terbatasnya penggunaan media pembelajaran sejarah pada matapelaj...
Media pembelajaran dapat diartikan sebagai media yang digunakan dalam proses pembelajaran. Berdasar...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan karakteristik media pembelajaran flipbook pada materi...
Berbicara terkait pendidikan dan pembelajaran tidak terlepas dari adanya media pembelajaran. Penelit...
Pranata, Ridho Agung. 2017. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Kvisoft Flipbook Maker pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menguji kelayakan media pelatihan flipbook digital ...
INDONESIA: Pemakaian media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keingin...
ABSTRAK Muamanah. PENGEMBANGAN MEDIA FLIP BOOK MENGGUNAKAN KVISOFT FLIPBOOK MAKER 3.6.1 UNTUK PEMBE...
Pengembangan media pembelajaran interaktif flip book menggunakan kvisoft flip book maker berbasis se...
Pengaruh perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat dewasa ini menuntut para pendidik untuk ...
ABSTRAK Kata Kunci: Pengembangan, media pembelajaran,cetak sablon. Media pembelajaran secara umu...