Pemanfaatan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matematika menggunakan perangkat smartphone berbasis android dapat menyajikan pembelajaran matematika lebih menarik, dapat mengalihkan perhatian siswa dalam menggunakan smartphone-nya dan dapat digunakan untuk pembelajaran individu atau mandiri. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android untuk materi sistem persamaan linear tiga variabel serta mengetahui tingkat kelayakannya. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Subjek penelitian adalah ahli materi, ahli media, guru dan siswa kelas X di salah satu SMA Negeri di Kabupaten Bantul. Objek dari penelitian ini a...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...
Pemanfaatan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matematika menggunakan perangkat smartphone...
The objective of this research and development was to produce a product of learning media based on a...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
AbestrakPenelitian ini bertujutan untuk mengetahui kevalidan media papan dakon matematika berbasis a...
The purpose of this study was to determine the development of android-based interactive multimedia l...
Abstrak Media pembelajaran yang dikemas dengan memanfaatkan perkembangan teknologi komunikasi bernam...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk; 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran matemat...
Tujuan Penilitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran Interaktif Matematika Bangun Data...
Penggunaan Smartphon sudah meluas dalam lapisan masyarakat, tidak terkecuali pada tingkat pelajar. K...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Android untuk mahasiswa khus...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media belajar mandiri berbasis android yang layak digun...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...
Pemanfaatan media pembelajaran dalam proses pembelajaran matematika menggunakan perangkat smartphone...
The objective of this research and development was to produce a product of learning media based on a...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat kevalidan, keefektifan dan kepraktisan media y...
AbestrakPenelitian ini bertujutan untuk mengetahui kevalidan media papan dakon matematika berbasis a...
The purpose of this study was to determine the development of android-based interactive multimedia l...
Abstrak Media pembelajaran yang dikemas dengan memanfaatkan perkembangan teknologi komunikasi bernam...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk; 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran matemat...
Tujuan Penilitian ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran Interaktif Matematika Bangun Data...
Penggunaan Smartphon sudah meluas dalam lapisan masyarakat, tidak terkecuali pada tingkat pelajar. K...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis Android untuk mahasiswa khus...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media belajar mandiri berbasis android yang layak digun...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) proses pengembangan media pembelajaran berbasis androi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...