Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negatif atau memberikan efek buruk pada perilaku. Hal ini dapat mengarah pada penyimpangan sosial yang negatif dan berdampak pada tingkah laku remaja. Salah satunya dapat menyebabkan individu menjadi mengabaikan waktu dan kurangnya interaksi dengan lingkungan sekitar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh adiksi Game online terhadap keterampilan penyesuaian diri pada remaja. Metode penelitian ini menggunakan metode pendekatan kuantitatif. Teknik pengambilan sampel menggunakan teknik snowball sampling. Teknik ini digunakan karena adanya populasi responden tidak dapat ditentukan dengan jelas. Responden yang diperol...
Kecanduan game online dikalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Game on...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara adiksi game online dan ket...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena bermain online game yang mengambil perhatian banyak re...
Game Online Merupakan Salah Satu Permainan Yang Sangat Digemari Di Dunia Maya Untuk Semua Golongan U...
Game online merupakan permainan games yang dapat diakses oleh banyak pemain. Di Indonesia penggemar ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Game online yang dimainkan secara berlebihan dapat menimbulkan adiksi bagi pemainnya. Dampak negativ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Latar Belakang: Seiring pesatnya perkembangan teknologi internet, game online juga mengalami perkemb...
Perkembangan teknologi memberikan dampak positif dan negatif terhadap penggunanya. Salah satu dampak...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Game online merupakan salah satu media hiburan yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang, dan ban...
Game online hadir sebagai bentuk perkembangan teknologi yang semakin canggih. Game online menjadi tr...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Kecanduan game online dikalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Game on...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara adiksi game online dan ket...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh fenomena bermain online game yang mengambil perhatian banyak re...
Game Online Merupakan Salah Satu Permainan Yang Sangat Digemari Di Dunia Maya Untuk Semua Golongan U...
Game online merupakan permainan games yang dapat diakses oleh banyak pemain. Di Indonesia penggemar ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Game online yang dimainkan secara berlebihan dapat menimbulkan adiksi bagi pemainnya. Dampak negativ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Latar Belakang: Seiring pesatnya perkembangan teknologi internet, game online juga mengalami perkemb...
Perkembangan teknologi memberikan dampak positif dan negatif terhadap penggunanya. Salah satu dampak...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Game online merupakan salah satu media hiburan yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang, dan ban...
Game online hadir sebagai bentuk perkembangan teknologi yang semakin canggih. Game online menjadi tr...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Kecanduan game online dikalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Game on...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat hubungan antara adiksi game online dan ket...
Game online merupakan sebuah tren hobi baru bagi kalangan muda dan dewasa pada jaman modern saat ini...