Cilj ovoga rada je istražiti iskustvo sebstva u virtualnom svijetu te razumjeti kako virtualni svijet utječe na sebstvo osobe. Temi se pristupalo iz perspektive simboličkog interakcionizma, točnije teorija Georgea Herberta Meada i Ervinga Goffmana. Podaci su prikupljeni metodama virtualne etnografije – promatranjem sa sudjelovanjem i dubinskim intervjuima u virtualnom svijetu IMVU. Sugovornici sudjeluju u interakcijama virtualnog svijeta jer je ondje jednostavnije upravljati dojmovima. Sudionici su oslobođeni ograničavajućih aspekata fizičkog svijeta – fizičkih mana, osjećaja srama i osuđujućeg pogleda publike pa se kreira ideja virtualnih svjetova kao mjesta za bijeg od stvarnosti. Također, virtualni svijet se uspoređuje s refleksivnim pro...
Thesis is concerned by virtual worlds and possibilities of their utilization other than are their or...
Ovaj se završni rad temelji na kvalitativnom istraživanju provedenom unutar jednog od trodimenzional...
Virtualna stvarnost (eng. virtual reality) je tehnologija koja se danas sve više koristi u brojnim ...
Cilj ovoga rada je istražiti iskustvo sebstva u virtualnom svijetu te razumjeti kako virtualni svije...
Tema ovog rada je virtualni identitet i način na koji njegov odnos sa stvarnim identitetom pojedinca...
V zadnjem desetletju lahko sledimo razvoju popolnoma novih kategorij spletnih strani. Spletne strani...
Virtuální realita v současnosti představuje nezanedbatelný zdroj informací a taktéž prostředek, urče...
Tato práce je zaměřena na fenomén virtuální reality ve vztahu k počítačovým hráčům a společnosti. Po...
In the context of widespread availability of digital technology as a means for interacting with othe...
Virtualna stvarnost je nova tehnologija koja korisniku pruza mogucnosti interak- cije sa virtualnim ...
Tema ovog diplomskog rada je Virtualni svijet i pitanje otuđenosti mladih. Razvoj tehnologije doveo...
Virtualna i proširena stvarnost su tehnologije koje generiraju virtualne elemente i omogućuju koris...
Virtuální prostor je výrazně ovlivněn technologiemi. Kapitola diskutuje formování konceptu od prvníc...
Revolucija digitalnih fotoaparata i digitalnih tehnologija zajedno s eksplozivnim rastom interneta, ...
U ovome radu namjera mi je istražiti koncept prostora. Glavni dio istraživanja oslanja se na tri raz...
Thesis is concerned by virtual worlds and possibilities of their utilization other than are their or...
Ovaj se završni rad temelji na kvalitativnom istraživanju provedenom unutar jednog od trodimenzional...
Virtualna stvarnost (eng. virtual reality) je tehnologija koja se danas sve više koristi u brojnim ...
Cilj ovoga rada je istražiti iskustvo sebstva u virtualnom svijetu te razumjeti kako virtualni svije...
Tema ovog rada je virtualni identitet i način na koji njegov odnos sa stvarnim identitetom pojedinca...
V zadnjem desetletju lahko sledimo razvoju popolnoma novih kategorij spletnih strani. Spletne strani...
Virtuální realita v současnosti představuje nezanedbatelný zdroj informací a taktéž prostředek, urče...
Tato práce je zaměřena na fenomén virtuální reality ve vztahu k počítačovým hráčům a společnosti. Po...
In the context of widespread availability of digital technology as a means for interacting with othe...
Virtualna stvarnost je nova tehnologija koja korisniku pruza mogucnosti interak- cije sa virtualnim ...
Tema ovog diplomskog rada je Virtualni svijet i pitanje otuđenosti mladih. Razvoj tehnologije doveo...
Virtualna i proširena stvarnost su tehnologije koje generiraju virtualne elemente i omogućuju koris...
Virtuální prostor je výrazně ovlivněn technologiemi. Kapitola diskutuje formování konceptu od prvníc...
Revolucija digitalnih fotoaparata i digitalnih tehnologija zajedno s eksplozivnim rastom interneta, ...
U ovome radu namjera mi je istražiti koncept prostora. Glavni dio istraživanja oslanja se na tri raz...
Thesis is concerned by virtual worlds and possibilities of their utilization other than are their or...
Ovaj se završni rad temelji na kvalitativnom istraživanju provedenom unutar jednog od trodimenzional...
Virtualna stvarnost (eng. virtual reality) je tehnologija koja se danas sve više koristi u brojnim ...