Perkembangan teknologi multimedia dewasa ini telah membawa banyak kemajuan, salah satunya dalam bidang pendidikan. Penggunaan media (termasuk alat peraga) dalam pembelajaran matematika di SD sangat diperlukan, sehingga siswa dapat lebih mudah memahami materi yang diberikan. Di Sekolah Dasar Negeri 07 Sembawa, ada beberapa kesulitan yang dihadapi oleh siswa diantaranya sering dilihat pada operasi hitung matematika terkhusus pada soal cerita yang meliputi penjumlahan, perkalian dan pecahan. Tujuan penelitiann ini yaitu untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis animasi 2 dimensi. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development. Proses pengembangan media dimulai dari tahap perancangan konsep, des...
Suatu pendidikan akan berjalan dengan maksimal jika proses pembelajaran dilakukan secara optimal. Un...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Pemaparan penggunaan media dan sumber belajar dari ala...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...
The aim of this research was to design and develop media on learning mathematics based on Mavizu in ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis anim...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis anim...
Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis video animasi, diharapkan dapat membantu guru un...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika tentang pemahaman konsep dasar ...
Penelitian ini dilatar belakangi dengan pentingnya penggunakan media dalam kegiatan pembelajaran mat...
Selama ini bentuk metode pembelajaran matematika sekolah dasar masih konvensional, yaitu guru menca...
Seiring perkembangan teknologi, banyak jenis media pembelajaran yang dapat dikembangkan. Media pembe...
Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi saat ini, generasi muda di tuntut untuk terus berin...
The developmet of technology are increasingly advanced changing aspects of education for the student...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Suatu pendidikan akan berjalan dengan maksimal jika proses pembelajaran dilakukan secara optimal. Un...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Pemaparan penggunaan media dan sumber belajar dari ala...
Pendidikan saat ini sedang mengalami perubahan yang amat pesat. Untuk itulah dibutuhkan suatu media ...
The aim of this research was to design and develop media on learning mathematics based on Mavizu in ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis anim...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kelayakan media pembelajaran interaktif berbasis anim...
Pengembangan media pembelajaran matematika berbasis video animasi, diharapkan dapat membantu guru un...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar matematika tentang pemahaman konsep dasar ...
Penelitian ini dilatar belakangi dengan pentingnya penggunakan media dalam kegiatan pembelajaran mat...
Selama ini bentuk metode pembelajaran matematika sekolah dasar masih konvensional, yaitu guru menca...
Seiring perkembangan teknologi, banyak jenis media pembelajaran yang dapat dikembangkan. Media pembe...
Seiring dengan perkembangan zaman dan teknologi saat ini, generasi muda di tuntut untuk terus berin...
The developmet of technology are increasingly advanced changing aspects of education for the student...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Suatu pendidikan akan berjalan dengan maksimal jika proses pembelajaran dilakukan secara optimal. Un...
Menurut observasi penulis dilapangan sewaktu guru mengajar di dalam kelas ada beberapa siswa yang me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) Pemaparan penggunaan media dan sumber belajar dari ala...