Tujuan dari pengembangan yaitu untuk menghasilkan suatu produk mobile learning yang valid sebagai sumber belajar dan efektif untuk pembelajaran kosakata Bahasa Jepang kelas X. Pengembangan Multimedia ini menggunakan model pengembangan media pembelajaran Lee, W.W., & Owens, D.L., adapun langkah-langkah pengembangannya yaitu: analisis kebutuhan, analisis awal-akhir, desain, pengembangan dan implementasi serta evaluasi. Subjek yang dituju dalam validasi pengembangan adalah siswa kelas X SMAN 1 Garum. Multimedia pembelajaran interaktif ini divalidasi oleh 1 orang ahli media dan 1 orang ahli materi serta pada ujicoba perorangan sebanyak 2 orang, uji coba kelompok kecil sebanyak 5 orang dan uji lapangan sebanyak 23 orang. Setelah dilakukan metode...
Teknologi diharapkan mampu dijadikan salah satu cara untuk memajukan Pendidikan di Indonesia. Tujuan...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk pembelaj...
Hasanah, Misbatun. 2016. Pengembangan Media Berbasis Mobile Learning untuk Mata Pelajaran Jaringan D...
Multimedia Mobile Learning merupakan suatu media pembelajaran yang menggunakan smartphone untuk meny...
Kemajuan teknologi pada era sekarang, berpengaruh pula pada perkembangan media pembelajaran yaitu mu...
Dalam penggunan teknologi terhadap dunia pendidikan secara maksimal dibutuhkan media pembelajaran be...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif berbasis...
Multimedia Mobile Learning merupakan suatu media pembelajaran yang menggunakan smartphone untuk meny...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif berbasis...
ABSTRAK Media pembelajaran berbasis mobile learning adalah media pembelajaran yang memanfaatkan pera...
Tujuan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk program aplikasi multimedia interaktif berb...
ABSTRAK Media pembelajaran berbasis mobile learning adalah media pembelajaran yang memanfaatkan pera...
ABSTRAK Mobile learning merupakan salah satu alternatif pengembangan media pembelajaran. Penggunaan...
Dalam penggunan teknologi terhadap dunia pendidikan secara maksimal dibutuhkan media pembelajaran be...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif berbasis...
Teknologi diharapkan mampu dijadikan salah satu cara untuk memajukan Pendidikan di Indonesia. Tujuan...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk pembelaj...
Hasanah, Misbatun. 2016. Pengembangan Media Berbasis Mobile Learning untuk Mata Pelajaran Jaringan D...
Multimedia Mobile Learning merupakan suatu media pembelajaran yang menggunakan smartphone untuk meny...
Kemajuan teknologi pada era sekarang, berpengaruh pula pada perkembangan media pembelajaran yaitu mu...
Dalam penggunan teknologi terhadap dunia pendidikan secara maksimal dibutuhkan media pembelajaran be...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif berbasis...
Multimedia Mobile Learning merupakan suatu media pembelajaran yang menggunakan smartphone untuk meny...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif berbasis...
ABSTRAK Media pembelajaran berbasis mobile learning adalah media pembelajaran yang memanfaatkan pera...
Tujuan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk program aplikasi multimedia interaktif berb...
ABSTRAK Media pembelajaran berbasis mobile learning adalah media pembelajaran yang memanfaatkan pera...
ABSTRAK Mobile learning merupakan salah satu alternatif pengembangan media pembelajaran. Penggunaan...
Dalam penggunan teknologi terhadap dunia pendidikan secara maksimal dibutuhkan media pembelajaran be...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia pembelajaran interaktif berbasis...
Teknologi diharapkan mampu dijadikan salah satu cara untuk memajukan Pendidikan di Indonesia. Tujuan...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk pembelaj...
Hasanah, Misbatun. 2016. Pengembangan Media Berbasis Mobile Learning untuk Mata Pelajaran Jaringan D...