http://dx.doi.org/10.5007/1518-2924.2017v22n49p33Along with the growing popularity of video games, gamification has emerged to advocate the extension and application of elements commonly found in video games to the real world and in areas far from just entertainment. Gambling is a socio-technological phenomenon with potential claimed to provide a plethora of fun-related benefits as well as social benefits through communities and social interaction. Objective: To verify the advances and technological researches that being carried out on the gamification by means of analysis of technological prospection. Since with the accelerated advancement of the innovation system, it is necessary to verify the world panorama of patent documents related to...
Dissertation presented as the partial requirement for obtaining a Master's degree in Information Man...
Versão final (Esta versão contém as críticas e sugestões dos elementos do júri)A gamification surgiu...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
TCC (graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Curso de B...
This work aims to demonstrate how the current framework of technology contributes to the exploratio...
The recent evolution of Information and Communication Technologies has given rise to a new movement ...
A rápida ascensão da tecnologia e a transição para as mídias digitais trazem consigo certas dificuld...
This paper analyzes the conceptualization and implementation of one of the most active and innovativ...
O objetivo da presente pesquisa foi investigar como a gamificação pode auxiliar a gerar soluções par...
Purpose: Interaction through the use of social media, smartphones, and online games is increasingly...
O presente trabalho analisa a gamificação como técnica de marketing digital, através do estudo do pr...
Pesquisas de mercado no setor turístico são fundamentais para que as organizações tenham conheciment...
Gamification is the term used to indicate the use of game design elements to develop an educational ...
Introdução: a gamificação surgiu como uma proposta de motivação aos alunos nos últimos anos. Hoje sã...
El presente documento describe los resultados de la investigación denominada “Diagnóstico, a partir ...
Dissertation presented as the partial requirement for obtaining a Master's degree in Information Man...
Versão final (Esta versão contém as críticas e sugestões dos elementos do júri)A gamification surgiu...
Este artigo apresenta um modelo para construção de práticas pedagógicas que incluam atividades gamif...
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