Esta dissertação tem como objetivo central desenvolver uma proposta de jogo digital educacional como auxílio no desenvolvimento do sistema alfabético de escrita de alunos do ciclo de alfabetização do Ensino Fundamental I. Para buscar atingir o proposto, os objetivos específicos desta pesquisa são: identificar a relevância da aprendizagem baseada em jogos digitais na apropriação do Sistema Alfabético de Escrita (SAE); avaliar jogos educacionais que têm como proposta auxiliar na alfabetização sob a perspectiva dos descritores de documentos oficiais que tratam sobre alfabetização no que tange a apropriação do SAE; avaliar com pedagogas e professoras alfabetizadoras a relevância da utilização um jogo digital educacional no processo de ensino e ...
Este estudo tem por objetivo verificar o papel do jogo Veritek computacional na alfabetização da cri...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
A presente pesquisa tem a meta de investigar o uso de jogos educativos digitais em práticas de leitu...
Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Depart...
O presente trabalho apresenta um estudo sobre: “A contribuição dos jogos digitais na aquisição da le...
Este trabalho pretende refletir sobre a importância de se utilizar jogos em ambientes escolares como...
Esta monografia tem como objetivo refletir sobre os jogos digitais como recurso didático para alfabe...
O presente trabalho tem por objetivo apresentar as principais contribuições dos jogos digitais para ...
Este estudo trata do uso de aplicativos e jogos digitais educacionais existentes que foram projetado...
O presente estudo propõe a analisar como o uso das mídias e jogos digitais podem vir a favorecer o p...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
Neste artigo apresentamos aspectos de uma pesquisa maior orientada pela interrogação “que possibilid...
Este estudo tem por objetivo verificar o papel do jogo Veritek computacional na alfabetização da cri...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
A presente pesquisa tem a meta de investigar o uso de jogos educativos digitais em práticas de leitu...
Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
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O presente trabalho tem por objetivo apresentar as principais contribuições dos jogos digitais para ...
Este estudo trata do uso de aplicativos e jogos digitais educacionais existentes que foram projetado...
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-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
Neste artigo apresentamos aspectos de uma pesquisa maior orientada pela interrogação “que possibilid...
Este estudo tem por objetivo verificar o papel do jogo Veritek computacional na alfabetização da cri...
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