RESUMO O objetivo deste estudo foi revisar sistematicamente a literatura sobre a eficácia do Nintendo Wii na melhora de desfechos funcionais e de saúde de indivíduos com doença de Parkinson. A revisão foi desenvolvida seguindo o PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses), com buscas nas bases de dados MEDLINE, SciELO, LILACS e PEDro mediante estratégia de busca composta pela combinação dos termos “Wii”, “Doença de Parkinson”, “reabilitação” e “fisioterapia”, seguida de busca manual. Os critérios de inclusão foram: estudos experimentais ou quase-experimentais relacionados a intervenções envolvendo o uso do Nintendo Wii para melhora de desfechos funcionais em indivíduos com doença de Parkinson, publicados até ...
Recentemente, tem sido verificada a utilização do Nintendo Wii no contexto da saúde. O objetivo do p...
A doença de Parkinson é uma doença de caráter crônico e de desenvolvimento progressivo no Sistema Ne...
Objetivos: Determinar y cuantificar el impacto de la terapia física, utilizando sólo la Nintendo Wii...
A Doença de Parkinson se caracteriza por tremor de repouso, a lentidão da marcha, diminuição do equi...
A proposta do presente estudo foi analisar o efeito do vídeo game Wii Fit da Nintendo® sobre o equil...
Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Fisiotera...
A utilidade dos videogames na reabilitação de pacientes com Doença de Parkinson (PDP) vem sendo demo...
A Doença de Parkinson (DP) caracteriza-se, especialmente, por bradicinesia, instabilidade postural, ...
Introdução: A doença de Parkinson é neurodegenerativa e mais prevalente em idosos, pois o processo d...
Projeto de Graduação apresentado à Universidade Fernando Pessoa como parte dos requisitos para obten...
Introdução: O doente com Parkinson apresenta frequentemente alterações na postura, diminuição da mob...
Introdução e Objetivos: Muitos estudos evidenciam o aumento do risco de queda em pessoas com Doença ...
A doença de Parkinson constitui uma das doenças neurodegenerativas mais frequentes que, invariavelm...
Introdução: Um estilo de vida sedentário tem um grande impacto na população idosa, e por isso a part...
A Doença de Parkinson é uma patologia degenerativa das células cerebrais responsáveis pela coordenaç...
Recentemente, tem sido verificada a utilização do Nintendo Wii no contexto da saúde. O objetivo do p...
A doença de Parkinson é uma doença de caráter crônico e de desenvolvimento progressivo no Sistema Ne...
Objetivos: Determinar y cuantificar el impacto de la terapia física, utilizando sólo la Nintendo Wii...
A Doença de Parkinson se caracteriza por tremor de repouso, a lentidão da marcha, diminuição do equi...
A proposta do presente estudo foi analisar o efeito do vídeo game Wii Fit da Nintendo® sobre o equil...
Trabalho de Conclusão de Curso, apresentado para obtenção do grau de Bacharel no curso de Fisiotera...
A utilidade dos videogames na reabilitação de pacientes com Doença de Parkinson (PDP) vem sendo demo...
A Doença de Parkinson (DP) caracteriza-se, especialmente, por bradicinesia, instabilidade postural, ...
Introdução: A doença de Parkinson é neurodegenerativa e mais prevalente em idosos, pois o processo d...
Projeto de Graduação apresentado à Universidade Fernando Pessoa como parte dos requisitos para obten...
Introdução: O doente com Parkinson apresenta frequentemente alterações na postura, diminuição da mob...
Introdução e Objetivos: Muitos estudos evidenciam o aumento do risco de queda em pessoas com Doença ...
A doença de Parkinson constitui uma das doenças neurodegenerativas mais frequentes que, invariavelm...
Introdução: Um estilo de vida sedentário tem um grande impacto na população idosa, e por isso a part...
A Doença de Parkinson é uma patologia degenerativa das células cerebrais responsáveis pela coordenaç...
Recentemente, tem sido verificada a utilização do Nintendo Wii no contexto da saúde. O objetivo do p...
A doença de Parkinson é uma doença de caráter crônico e de desenvolvimento progressivo no Sistema Ne...
Objetivos: Determinar y cuantificar el impacto de la terapia física, utilizando sólo la Nintendo Wii...