O presente estudo tem por objetivo geral a análise dos efeitos do emprego de jogos e simulações nas atividades educacionais, bem como a sua contribuição para a composição de um ambiente que promova aumento nos níveis de motivação e de desempenho no processo de aprendizagem. A relevância do tema se dá em virtude da atenção dada ao problema gerado pelo descompasso entre as demandas dos estudantes nascidos na era do domínio dos aparatos digitais, e a oferta de metodologias ainda baseadas em estratégias convencionais. Diante disso, surge a motivação para a realização desta pesquisa, a qual busca evidências sobre os reflexos do emprego de jogo eletrônico SimCity na execução das atividades instrucionais realizadas na disciplina de contabilidade g...
Acompanha: Manual didático para construção e aplicação do jogo de empreendedorismoNovice professiona...
Dissertação de Mestrado em Comércio Electrónico e Internet apresentada à Universidade AbertaEste tra...
Acompanha: Guia prático de programação de simulações PhET para o ensino de ciência e matemática: bás...
O presente estudo tem por objetivo geral a análise dos efeitos do emprego de jogos e simulações nas ...
The objective of this study is to assess the effectiveness of videogames in comparison to simulation...
The objective of this study is to assess the effectiveness of videogames in comparison to simulation...
In recent years, there has been a vast amount of research focusing on the potentiality of using vide...
This article aims to discuss the use of business games for educational purposes taking into account ...
The use of Business Game employing computational resources is an increasingly common practice in tea...
The objective of this study is to assess the effectiveness of videogames in comparison to simulation...
A Contabilidade, na qualidade de Ciência voltada à administração e a economia, envolve, a um tempo, ...
This work presents a proposal to jointly use educational games, experimental activities and computer...
In recent years, technological advances have paved the way for advances in education through the dep...
Business games constitute a methodology of special importance, allowing you to bring the student to ...
A partir da necessidade de dinamizar a processo de ensino-aprendizagem, nasceu o simulador empresari...
Acompanha: Manual didático para construção e aplicação do jogo de empreendedorismoNovice professiona...
Dissertação de Mestrado em Comércio Electrónico e Internet apresentada à Universidade AbertaEste tra...
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O presente estudo tem por objetivo geral a análise dos efeitos do emprego de jogos e simulações nas ...
The objective of this study is to assess the effectiveness of videogames in comparison to simulation...
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