Jogos de tabuleiro são frequentemente utilizados como recurso pedagógico com o objetivo de treinar e desenvolver funções executivas e melhorar o desempenho escolar. Pesquisas e programas educativos com jogos de senha sugerem que a experiência com este tipo de jogo ajuda a melhorar o desempenho do jogador e que este treino seria apropriado para desenvolver o raciocínio dedutivo. Realizamos um programa de 10 semanas com 42 alunos do ensino fundamental no qual um grupo de 19 crianças jogou Senha por 1h semanal, enquanto o outro grupo teve aulas sobre Neurociências pelo mesmo período de tempo. Os participantes foram avaliados antes e depois do programa. Utilizamos os testes Torre de Londres, Digit Span, Cubos de Corsi, Teste de Posner e a versã...
Este trabalho de investigação apresenta o desenvolvimento de um jogo sério destinado a contextos com...
Este artigo discute as contribuições dos jogos e das brincadeiras para o processo de desenvolvimento...
A falta de interesse causadora da desmotivação dos alunos, de maneira geral é acarretada pela metodo...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Filosofia e Ciências Huma...
Os jogos são considerados como instrumentos que contribuem significativamente para o desenvolvimento...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
IX Congresso Iberoamericano de Psicologia/2.º Congresso da Ordem dos Psicólogos Portugueses, Lisboa,...
Os jogos digitais possibilitam o exercício de habilidades cognitivas, a apropriação de conceitos, a ...
Este trabalho apresenta uma revisão sistemática da literatura, utilizando uma abordagem qualitativa,...
Embasado no aporte da Epistemologia Genética, teve como objetivo identificar e analisar as implicaçõ...
Relatório de estágio de mestrado em Educação Pré-Escolar e Ensino do 1.º Ciclo do Ensino BásicoA pre...
Acompanha : Jogo perfil orgânico aminas: algumas sugestões de inserção na sala de aula.Este trabalho...
Resumo O trabalho relata uma intervenção que teve como objetivo investigar se o jogo com regras expl...
O artigo expõe a proposta de criação de um jogo eletrônico como ferramenta de aprendizagem para a di...
O presente trabalho tem como objetivo apresentar os resultados de uma experiência - envolvendo o jog...
Este trabalho de investigação apresenta o desenvolvimento de um jogo sério destinado a contextos com...
Este artigo discute as contribuições dos jogos e das brincadeiras para o processo de desenvolvimento...
A falta de interesse causadora da desmotivação dos alunos, de maneira geral é acarretada pela metodo...
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