Com a fragmentação do consumo de conteúdo pela Internet, e consequente pluralização da participação do usuário através de plataformas de redes sociais, novos desafios aos portais de notícias e entretenimento surgiram em agregar esses dois universos. O objetivo agora é permitir ao público consumir um assunto e manifestar sua opinião dentro de um ambiente híbrido, ao mesmo tempo de consumo e participação. Esse artigo desvenda alguns pontos da necessidade da construção deste tipo de experiência tomando como exemplo a Globo.com. Percebe-se que, quanto mais os usuários interagem entre si pelas redes, maior é a vontade irrefutável de opinar sobre os assuntos que tangem à sua vida e de refletir essas mensagens junto às entidades oficiais que trata...
Com a crescente sofisticação dos ambientes virtuais de aprendizagem, a aprendizagem online tem à su...
O rápido avanço da tecnologia na sociedade não só proporciona o auxílio de diversas ferramentas para...
O presente artigo tem como objetivo compreender se o comércio eletrônico (e-commerce) se apresenta c...
Com a fragmentação do consumo de conteúdo pela Internet, e consequente pluralização da participação ...
Com a fragmentação do consumo de conteúdo pela Internet, e consequente pluralização da participação ...
A mídia social possibilitou às pessoas a possibilidade da publicação instantânea e a troca de opiniõ...
Este trabalho apresenta uma interface de comunicação entre um ambiente de reestruturação de programa...
Com a crescente sofisticação dos ambientes virtuais de aprendizagem, a aprendizagem online tem à sua...
A existência de comunidades online em torno de objectos sociais é cada vez mais habitual na Internet...
A Interface é incontornável quando se estudam os sistemas de informação. Com este artigo, pretendemo...
No decorrer dos anos, novas tecnologias de comunicação de massa foram criadas e passaram a usufruir ...
Este projeto de pesquisa trata das relações entre a cultura emergente nos espaços digitais e o varej...
No decorrer dos anos, novas tecnologias de comunicação de massa foram criadas e passaram a usufruir ...
A sociedade da informação encontra-se intimamente relacionada ao uso de tecnologias de informação e ...
O desenvolvimento da web 2.0. lançou novas possibilidadespara os processos de colaboração nas empres...
Com a crescente sofisticação dos ambientes virtuais de aprendizagem, a aprendizagem online tem à su...
O rápido avanço da tecnologia na sociedade não só proporciona o auxílio de diversas ferramentas para...
O presente artigo tem como objetivo compreender se o comércio eletrônico (e-commerce) se apresenta c...
Com a fragmentação do consumo de conteúdo pela Internet, e consequente pluralização da participação ...
Com a fragmentação do consumo de conteúdo pela Internet, e consequente pluralização da participação ...
A mídia social possibilitou às pessoas a possibilidade da publicação instantânea e a troca de opiniõ...
Este trabalho apresenta uma interface de comunicação entre um ambiente de reestruturação de programa...
Com a crescente sofisticação dos ambientes virtuais de aprendizagem, a aprendizagem online tem à sua...
A existência de comunidades online em torno de objectos sociais é cada vez mais habitual na Internet...
A Interface é incontornável quando se estudam os sistemas de informação. Com este artigo, pretendemo...
No decorrer dos anos, novas tecnologias de comunicação de massa foram criadas e passaram a usufruir ...
Este projeto de pesquisa trata das relações entre a cultura emergente nos espaços digitais e o varej...
No decorrer dos anos, novas tecnologias de comunicação de massa foram criadas e passaram a usufruir ...
A sociedade da informação encontra-se intimamente relacionada ao uso de tecnologias de informação e ...
O desenvolvimento da web 2.0. lançou novas possibilidadespara os processos de colaboração nas empres...
Com a crescente sofisticação dos ambientes virtuais de aprendizagem, a aprendizagem online tem à su...
O rápido avanço da tecnologia na sociedade não só proporciona o auxílio de diversas ferramentas para...
O presente artigo tem como objetivo compreender se o comércio eletrônico (e-commerce) se apresenta c...