Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui niat beli pemain dalam membeli barang virtual pada game Mobile legends melalui uses and gratification (U&G) dan keterlibatan pelanggan. Penulis mengusulkan model penelitian dengan mengintegrasikan keterlibatan konsumen dan U&G. Tiga dimensi pada keterlibatan konsuen dan tiga jenis U&G dianalisis dengan tujuan untuk mengeksplorasi efek langsung dan tidak langsung pada niat membeli barang virtual pada game Mobile legends. Responden yang terkumpul dalam penelitian ini sebanyak 414 responden, tetapi hanya 334 responden yang valid dan sesuai dengan syarat penelitian. Sampel penelitian ini diambil dengan menggunakan teknik purposive sampling dan mengumpulkan data melalui kuesioner online yang men...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui dan menggambarkan tahapan kedekatan antar p...
Penelitian ini mendeskripsikan tentang Dampak Game Online Mobile Legends terhadap Perilaku Sosial Re...
Penulis memilih topik mengenai perancangan mobile games keterlibatan ayah dalam mengasuh anak pada d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mendorong niat beli pemain dalam membe...
Mobile Legends merupakan salah satu game online yang memiliki produk virtual diamond, skin hero dan ...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Pandemi COVID-19 membuat 46% dari total penduduk di Indonesia beralih kepada game online. Hal ini se...
Di era teknologi ini sudah banyak video game yang sudah dikembangkan menjadi sebuah bisnis, Akan tet...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh antara online experience den...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji factor-faktor yang mempengaruhi minat beli mahasiswa untuk m...
ABSTRAK Pada perkembangan zaman saat ini teknologi informasi dan komunikasi semakin berkemba...
Game online adalah permainan yang dapat dimainkan oleh para pemain yang memanfaatkan jaringan intern...
Along with technological developments it has an impact on the entertainment industry, including game...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui dan menggambarkan tahapan kedekatan antar p...
Penelitian ini mendeskripsikan tentang Dampak Game Online Mobile Legends terhadap Perilaku Sosial Re...
Penulis memilih topik mengenai perancangan mobile games keterlibatan ayah dalam mengasuh anak pada d...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor-faktor yang mendorong niat beli pemain dalam membe...
Mobile Legends merupakan salah satu game online yang memiliki produk virtual diamond, skin hero dan ...
Tingkat growth di industri game mobile meningkat secara signifikan dibandingkan industri game PC dan...
Pandemi COVID-19 membuat 46% dari total penduduk di Indonesia beralih kepada game online. Hal ini se...
Di era teknologi ini sudah banyak video game yang sudah dikembangkan menjadi sebuah bisnis, Akan tet...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh antara online experience den...
Perkembangan industri game dari tahun ke tahun memiliki pergerakan yang terus meningkat. Peningkatan...
Industri game merupakan salah satu industri yang terus berkembang dengan sangat cepat dan banyak dim...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji factor-faktor yang mempengaruhi minat beli mahasiswa untuk m...
ABSTRAK Pada perkembangan zaman saat ini teknologi informasi dan komunikasi semakin berkemba...
Game online adalah permainan yang dapat dimainkan oleh para pemain yang memanfaatkan jaringan intern...
Along with technological developments it has an impact on the entertainment industry, including game...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui dan menggambarkan tahapan kedekatan antar p...
Penelitian ini mendeskripsikan tentang Dampak Game Online Mobile Legends terhadap Perilaku Sosial Re...
Penulis memilih topik mengenai perancangan mobile games keterlibatan ayah dalam mengasuh anak pada d...