Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh perceived usefulness, perceived ease of use, perceived credibility, social influence dan customer awareness terhadap kepuasan dan niat penggunaan kembali aplikasi mobile payment OVO. Jumlah responden yang diteliti pada penelitian ini sebanyak 241 responden valid. Proses pengumpulan data menggunakan kuesioner yang didistribusikan secara online (google form) dan offline. Pengolahan data menggunakan aplikasi SmartPLS untuk analisis SEM. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa perceived usefulness, perceived ease of use dan perceived credibility berpengaruh positif signifikan terhadap kepuasan pengguna aplikasi mobile payment OVO. Sementara itu perceived usefulness, perceived ease of ...
The purpose of this research is to know how big the significance of Percived Usefulness, Percived Ea...
Penelitiaan ini bertujuan untuk menjelaskan pengaruh kemudahan dan kegunaan terhadap minat beli ulan...
Information technology growing rapidly and increasingly facilitating activities of its users. One o...
**ABSTRAK** Kemajuan teknologi yang semakin cepat mengakibatkan munculnya teknologi _self service_....
Mobile Wallet merupakan salah satu bentuk perkembangan dalam dunia teknologi yang berfokus pada pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat adopsi penggunaan Mobile Payment OVO di kalangan m...
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti pengaruh penerimaan nasabah terhadap layanan mobile banking ...
Masalah pada penelitian ini adalah pembayaran mobile yang menjadi sebuah alternative dalam melakuka...
Abstrak Mobile Banking adalah salah satu pelayanan jasa bank yang memungkinkan nasabah untuk mempero...
Technological developments have changed the human behavior to consume products and services, from of...
ABSTRACT Anak Agung Anom Rama Wijaya, 2014; The Influence Perception Usefulness and Perception Cr...
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh dari perceived ease of use, perceived usefulness dan...
Mobile payment sangat potensial saat ini karena memiliki keunggulan utama yang tidak dimiliki oleh ...
Pertumbuhan pengguna internet telah merevolusi dunia bisnis dan merupakan awal mula dari era e-comm...
Pertumbuhan pengguna internet telah merevolusi dunia bisnis dan merupakan awal mula dari era e-comm...
The purpose of this research is to know how big the significance of Percived Usefulness, Percived Ea...
Penelitiaan ini bertujuan untuk menjelaskan pengaruh kemudahan dan kegunaan terhadap minat beli ulan...
Information technology growing rapidly and increasingly facilitating activities of its users. One o...
**ABSTRAK** Kemajuan teknologi yang semakin cepat mengakibatkan munculnya teknologi _self service_....
Mobile Wallet merupakan salah satu bentuk perkembangan dalam dunia teknologi yang berfokus pada pemb...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat adopsi penggunaan Mobile Payment OVO di kalangan m...
Penelitian ini bertujuan untuk meneliti pengaruh penerimaan nasabah terhadap layanan mobile banking ...
Masalah pada penelitian ini adalah pembayaran mobile yang menjadi sebuah alternative dalam melakuka...
Abstrak Mobile Banking adalah salah satu pelayanan jasa bank yang memungkinkan nasabah untuk mempero...
Technological developments have changed the human behavior to consume products and services, from of...
ABSTRACT Anak Agung Anom Rama Wijaya, 2014; The Influence Perception Usefulness and Perception Cr...
Penelitian ini bertujuan untuk melihat pengaruh dari perceived ease of use, perceived usefulness dan...
Mobile payment sangat potensial saat ini karena memiliki keunggulan utama yang tidak dimiliki oleh ...
Pertumbuhan pengguna internet telah merevolusi dunia bisnis dan merupakan awal mula dari era e-comm...
Pertumbuhan pengguna internet telah merevolusi dunia bisnis dan merupakan awal mula dari era e-comm...
The purpose of this research is to know how big the significance of Percived Usefulness, Percived Ea...
Penelitiaan ini bertujuan untuk menjelaskan pengaruh kemudahan dan kegunaan terhadap minat beli ulan...
Information technology growing rapidly and increasingly facilitating activities of its users. One o...