Die Arbeit ist Teil eines aktuellen Forschungsprojekts, bei der ein dynamischer zweidimensionaler Verkehrsflusssimulator zur Beschreibung der Binnenschifffahrt auf einer ca. 220 km langen Strecke auf dem Niederrhein entwickelt werden soll. Ziel dieser Arbeit ist es, ein Schifffolgemodell mithilfe von Deep Learning Ansätzen umzusetzen und mittels geeigneter Beschleunigung ein kollisionsfreies Folgen zu realisieren. Dabei sind die gesetzlichen Randbedingungen (Verkehrsregeln, Mindestabstände) sowie hydrodynamische und physikalische Gesetzmäßigkeiten wie minimale und maximale Beschleunigungen und Geschwindigkeiten zu berücksichtigen. Nach der Analyse des Systems sowie der notwendigen Parameter, wird ein Modell entworfen und die Modellparamete...
Mit dem Team "magmaOffenburg" nimmt die Hochschule Offenburg seit 2009 am internationalen Wettbewerb...
Diese Arbeit entstand im Rahmen der Bemühungen der HS Ravensburg- Weingarten ein eigenes Team in der...
Diese Arbeit zeigt den Weg zur Umsetzung eines Agenten, der selbständig lernen soll, wie ein vorgege...
Die Arbeit ist Teil eines aktuellen Forschungsprojekts, bei der ein dynamischer zweidimensionaler Ve...
Die vorliegende Bachelorarbeit beschäftigt sich mit maschinellem Lernen im Kontext des autonomen Fah...
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Entwicklung eines Funktionsapproximators und dessen ...
Durch Reinforcement Learning kann intelligentes Verhalten anhand sensomotorischer Interaktion erlern...
In der vorliegenden Arbeit wird das bestärkende Lernen im Kontext der Steuerung und Regelung nichtli...
Die Untersuchung von Belohnungsfunktionen für Laufroboter liefert einen Beitrag, um die Leistungsfäh...
Die vorliegende Arbeit widmet sich der Untersuchung und Weiterentwicklung selbständig lernender mas...
Diese Arbeit behandelt drei Hauptthemen aus dem Reinforcement Learning (RL): (1) Das klassische Kont...
Videospiele haben sich zum führenden Zweig der Unterhaltungsindustrie entwickelt, deren Umsätze Fern...
Einer der schwierigsten Aufgaben im Reinforcement Learning ist die Regelung von Systemen in einem ko...
Seit 2009 nimmt das Team ”magmaOffenburg” an der 3D-Simulationsliga des RoboCups teil. Für das erfol...
Lernende Systeme erhalten im Produktionsumfeld mehr und mehr Beachtung. Aus diesem Grund beschäftigt...
Mit dem Team "magmaOffenburg" nimmt die Hochschule Offenburg seit 2009 am internationalen Wettbewerb...
Diese Arbeit entstand im Rahmen der Bemühungen der HS Ravensburg- Weingarten ein eigenes Team in der...
Diese Arbeit zeigt den Weg zur Umsetzung eines Agenten, der selbständig lernen soll, wie ein vorgege...
Die Arbeit ist Teil eines aktuellen Forschungsprojekts, bei der ein dynamischer zweidimensionaler Ve...
Die vorliegende Bachelorarbeit beschäftigt sich mit maschinellem Lernen im Kontext des autonomen Fah...
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Seit 2009 nimmt das Team ”magmaOffenburg” an der 3D-Simulationsliga des RoboCups teil. Für das erfol...
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