Penelitian ini bertujuan: (1)Mendeskripsikan implementasi penggunaan media puzzle angka dalam mengenalkan lambang bilangan pada siswa kelompok A TK Kartika Sari Ngemplik Wetan Karanganyar Demak. (2)Mendeskripsikan apa saja faktor pendukung dan faktor penghambat penggunaan media puzzle angka dalam mengenalkan lambang bilangan pada siswa kelompok A TK Kartika Sari Ngemplik Wetan Karanganyar Demak. Jenis penelitian ini adalah penelitian lapangan, Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif. Sumber dalam data penelitian ini adalah sumber data primer dan sumber data sekunder. Teknik pengumpulan data dengan observasi, wawancara, dokumentasi dengan menggunakan teknik analisis data kualitatif yang bersifat induktif. Hasil p...
KARTIKA APRILIANA, 15220035, manusia adalah makhluk yang berbeda satu sama lain, sehingga konsekuens...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Artikel ini ditulis berdasarkan penelitian yang di lakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh m...
Permasalahan yang mendasar pada penelitian ini adalah apakah kemampuan kognitif anak dapat ditingkat...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan puzzle karier sebagai media bimbing...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah: 1) mendeskripsikan langkah- langkah sistematis pengembang...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan media puzzle buku cerita bergambar yang memenuhi kr...
ABSTRAK Pita Yuhana. 2016. Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Menggambar ...
Media puzzle adalah media sederhana yang dimainkan dengan cara bongkar pasang. Media puzzle ...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya ketakutan para peserta didik memahami bahasa asing teru...
Penelitian yang telah dilakukan bertujuan untuk menghasilkan media puzzle edukatif yang layak digun...
Media masih jarang digunakan guru kedalam pembelajaran. Pada saat abad 21 siswa dan guru dituntut un...
Penelitian ini dilatarbelakangi permasalahan yang ditemukan di TK GIKI Karangsari pada Kelompok B y...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan adanya permasalahan yang terkait terhadap penilmbelajaran yan...
KARTIKA APRILIANA, 15220035, manusia adalah makhluk yang berbeda satu sama lain, sehingga konsekuens...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Artikel ini ditulis berdasarkan penelitian yang di lakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh m...
Permasalahan yang mendasar pada penelitian ini adalah apakah kemampuan kognitif anak dapat ditingkat...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan permainan puzzle karier sebagai media bimbing...
Tujuan penelitian pengembangan ini adalah: 1) mendeskripsikan langkah- langkah sistematis pengembang...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) menghasilkan media puzzle buku cerita bergambar yang memenuhi kr...
ABSTRAK Pita Yuhana. 2016. Penggunaan Media Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Menggambar ...
Media puzzle adalah media sederhana yang dimainkan dengan cara bongkar pasang. Media puzzle ...
Implementasi pembelajaran menggunakan media sudah seharusnya dijadikan salah satu solusi untuk menga...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya ketakutan para peserta didik memahami bahasa asing teru...
Penelitian yang telah dilakukan bertujuan untuk menghasilkan media puzzle edukatif yang layak digun...
Media masih jarang digunakan guru kedalam pembelajaran. Pada saat abad 21 siswa dan guru dituntut un...
Penelitian ini dilatarbelakangi permasalahan yang ditemukan di TK GIKI Karangsari pada Kelompok B y...
Penelitian ini dilatarbelakangi dengan adanya permasalahan yang terkait terhadap penilmbelajaran yan...
KARTIKA APRILIANA, 15220035, manusia adalah makhluk yang berbeda satu sama lain, sehingga konsekuens...
Hasil observasi awal pada proses kegiatan belajar siswa Kelas IV MIN Limau Manis Tanta mayoritas sis...
Artikel ini ditulis berdasarkan penelitian yang di lakukan dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh m...