Terdapat keterbatasan sumber belajar siswa dan sarana pembelajaran yang terdapat di SMP Negeri 1 Kendal. Penelitian ini dimaksudkan untuk menjawab permasalahan tersebut, dengan tujuan untuk mengetahui apakah media pembelajaran matematika SMP berbasis android berorientasi UoS pada materi lingkaran dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif. Penentuan sampel menggunakan teknik purposive sampling dengan pertimbangan nilai pretest terendah yaitu kelas VIII G sebanyak 30 siswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran Matematika SMP berbasis android berorientasi UoS dapat meningkatkan hasil belajar siswa.Kata kunci: media pembelajaran, Android, Uo
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
Penelitian pengembangan ini mengembangkan media CAI yang bertujuan untuk: (1) Menghasilkan produk me...
Dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi diharapkan dapat mempermudah guru untuk membuat suatu...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini menitikberatkan pada media pembelajaran matematika tingkat SMU berbasis android. Pen...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus ...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
ABSTRAK Hasmawati, 2022, “Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Mobile Learning Berbasis And...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
Penelitian pengembangan ini mengembangkan media CAI yang bertujuan untuk: (1) Menghasilkan produk me...
Dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi diharapkan dapat mempermudah guru untuk membuat suatu...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini menitikberatkan pada media pembelajaran matematika tingkat SMU berbasis android. Pen...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus ...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) validitas, (2) kepraktisan dan , (3) efektivitas&nbs...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
ABSTRAK Hasmawati, 2022, “Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Mobile Learning Berbasis And...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
Penelitian pengembangan ini mengembangkan media CAI yang bertujuan untuk: (1) Menghasilkan produk me...