Penelitian ini dilakukan untuk merancang aplikasimultimedia pembelajaran berbasis game animasi untuk mata pelajaran fisika khususnya materi Kinematika Gerak Lurus pada siswamengenah atas dengan metode CAI. Dalam bidang pengajaran berbasis komputer memungkinkanuntuk terselenggaranya proses belajar mengajar yang menarik serta membuat siswa/i tidak merasa cepat bosan. Namun pengajar dalam hal ini guru yang menguasai materi pelajaransebagian besar tidak mampu menghadirkan bentuk pembelajaran menarik yang dikemas menggunakan komputer,sedangkan ahli komputer yang mampu merealisasikannya biasanya tidak menguasai materi pelajaran, hal ini menjadi latar belakang dilakukannya penelitian ini.Tujuan perancangan aplikasi ini adalah membantu pengajar me...
Kemajuan Teknologi saat ini semakin berkembang pesat dan membawa kemudahan dalam berbagai bidang.Dal...
PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASSISTED INSTRUCTED(CAI) TENTANG BANGUN DATAR SEGIEMPAT DAN SEGITIGA PAD...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan multimedia pembelajaran...
Game edukasi termasuk kedalam jenis dari multimedia. Media ini yang memiliki kelebihan dalam penyamp...
Penelitian ini bertujuan untuk menilai tingkat efektifitas pengembangan Multimedia CAI disertai meto...
Pada Anak usia dini umur 0-6 tahun berada di masa peka. Masa seluruh potensi dapat dikembangkan seca...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Mata pelajaran Sistem Komputer merupakan bekal dasar para peserta didik untuk mengenal landasan dala...
Pembelajaran di sekolah dasar menggunakan model pembelajaran tematik. Dalam pelaksanaannya pembelaja...
Penelitian ini bertujuan untuk membangun multimedia pembelajaran berbasis game arcade dengan menerap...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampun visualisasi spasial dan mendeskripsikan per...
Sains merupakan salah satu mata pelajaran wajib yang diberikan sejak SD dan bertujuan untuk membantu...
Penggunaan komputer saat ini sudah mulai merambah pada dunia pendidikan, yaitu sebagai alat bantu si...
Media pembelajaran adalah suatu teknologi pembawa pesan yang dapat digunakan untukkeperluan pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Kemajuan Teknologi saat ini semakin berkembang pesat dan membawa kemudahan dalam berbagai bidang.Dal...
PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASSISTED INSTRUCTED(CAI) TENTANG BANGUN DATAR SEGIEMPAT DAN SEGITIGA PAD...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan multimedia pembelajaran...
Game edukasi termasuk kedalam jenis dari multimedia. Media ini yang memiliki kelebihan dalam penyamp...
Penelitian ini bertujuan untuk menilai tingkat efektifitas pengembangan Multimedia CAI disertai meto...
Pada Anak usia dini umur 0-6 tahun berada di masa peka. Masa seluruh potensi dapat dikembangkan seca...
Game edukasi merupakan salah satu jenis dari multimedia. Media ini memiliki kelebihan dalam penyampa...
Mata pelajaran Sistem Komputer merupakan bekal dasar para peserta didik untuk mengenal landasan dala...
Pembelajaran di sekolah dasar menggunakan model pembelajaran tematik. Dalam pelaksanaannya pembelaja...
Penelitian ini bertujuan untuk membangun multimedia pembelajaran berbasis game arcade dengan menerap...
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan kemampun visualisasi spasial dan mendeskripsikan per...
Sains merupakan salah satu mata pelajaran wajib yang diberikan sejak SD dan bertujuan untuk membantu...
Penggunaan komputer saat ini sudah mulai merambah pada dunia pendidikan, yaitu sebagai alat bantu si...
Media pembelajaran adalah suatu teknologi pembawa pesan yang dapat digunakan untukkeperluan pembelaj...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Kemajuan Teknologi saat ini semakin berkembang pesat dan membawa kemudahan dalam berbagai bidang.Dal...
PENGEMBANGAN MEDIA COMPUTER ASSISTED INSTRUCTED(CAI) TENTANG BANGUN DATAR SEGIEMPAT DAN SEGITIGA PAD...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan hasil pengembangan multimedia pembelajaran...