Dans une collaboration interdisciplinaire entre une Haute École d’Ingénierie et une Haute École de Santé, nous avons développé une plateforme de réalité virtuelle pour l’entraînement à l’asepsie dans un contexte de soins. La première application développée réplique soigneusement un scénario de prise de sang. La plateforme permet de visualiser les erreurs d’asepsie et les risques de contamination pendant l’exécution des gestes. Un système de points permet de ludifier l’entraînement et de comparer les scores des étudiants. Nous avons mené des tests préliminaires avec 9 étudiants avec un casque de réalité virtuelle Oculus Quest 2. Lors du test, nous avons comparé différentes modalités d’interaction (manettes ou suivi des mains) et différents d...
Les réalités numériques, telles que la réalité virtuelle (RV) ou augmentée (RA) peuvent compléter le...
L’OMS projette à 23 millions le nombre d’AVC en 2030. La motivation et l’adhésion du patient sont im...
La simulation s'affirme plus que jamais comme une méthode pédagogique incontournable pour tous les p...
Dans une collaboration interdisciplinaire entre une Haute École d’Ingénierie et une Haute École de S...
La réalité virtuelle est un domaine pluridisciplinaire qui se trouve à la croisée des chemins des sc...
Les simulateurs en santé sont des environnements d’apprentissage offrant de nombreuses possibilités ...
Une série de projets scientifiques sont en cours dans le domaine des soins de santé globale au sein ...
Médecine (gynécologie-obstétrique)Cette thèse a pour objectif d’évaluer l’intérêt d’un simulateur co...
La réalité virtuelle crée un univers fictif dans lequel la personne est immergée et avec lequel, par...
Dans le domaine des soins de santé, la réalité virtuelle (RV) représente une alternative à l’exposit...
Au fil des dernières années, la réalité virtuelle est une technologie qui s'est progressivement cré...
La technologie numérique favorise à bien des égards l’émergence d’une nouvelle figuration du désastr...
Dans ce travail les auteurs s’intéressent à l’évaluation des compétences de communications des étudi...
L'Agence nationale de sécurité sanitaire de l'alimentation, de l'environnement et du travail lance u...
Le groupe de recherche VRALL (Virtual Reality Assisted Language Learning)1 questionne le potentiel d...
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