Con el objetivo de establecer la relación entre la adicción a los videojuegos y la agresividad en estudiantes de secundaria de dos colegios privados de Villa María del Triunfo, se evaluó a 306 estudiantes de segundo a quinto de secundaria de dos instituciones educativas privadas, de ambos géneros, cuyas edades fluctuaron entre los 13 a 17 años de edad. Se aplicaron como instrumentos de medición: el Test de Dependencia a los Videojuegos de Chóliz y Marco, y el Cuestionario de Agresión de Buss y Perry. Se encontró que existe una correlación positiva, moderada baja y altamente significativa (rho = 0.268; p < 0.001) entre la adicción a los videojuegos y agresividad. El nivel de adicción a los videojuegos fue de uso normal en un 26,5% (81) y el ...
La aparición de los videojuegos como forma de entretenimiento de niños y adolescentes ha suscitado ...
Resumen: Introducción: En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativ...
El estudio, planteó como objetivo “encontrar la relación entre la adicción a los juegos de video y l...
Con el objetivo de establecer la relación entre la adicción a los videojuegos y la agresividad en 30...
RESUMEN Se realizó esta investigación con el objetivo de determinar la relación entre el uso de vid...
En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativa entre el uso de videoj...
El uso de los videojuegos entre los jóvenes ha generado una gran preocupación por sus posibles efect...
Se realizó un estudio de casos y controles en 3 311 niños y adolescentes (2 755 niños de primaria y ...
Treball Final de Grau en Criminologia i Seguretat. Codi: CS1044. Curs: 2014/2015Desde la populariza...
El objetivo de esta investigación fue determinar la relación entre agresividad y convivencia en estu...
Multiple factors are involved in the occurrence of aggressive behavior. The purpose of this study wa...
Introducción: El uso excesivo de videojuegos ha aumentado de manera vertiginosa y, especialmente, e...
La investigación se desarrolló para establecer la relación entre adicción a los videojuegos y agresi...
Video games are one of the most widespread alternative entertainment for children and adolescents, r...
315 adolescentes escolares de segundo a quinto grado de educación secundaria de una institución educ...
La aparición de los videojuegos como forma de entretenimiento de niños y adolescentes ha suscitado ...
Resumen: Introducción: En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativ...
El estudio, planteó como objetivo “encontrar la relación entre la adicción a los juegos de video y l...
Con el objetivo de establecer la relación entre la adicción a los videojuegos y la agresividad en 30...
RESUMEN Se realizó esta investigación con el objetivo de determinar la relación entre el uso de vid...
En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativa entre el uso de videoj...
El uso de los videojuegos entre los jóvenes ha generado una gran preocupación por sus posibles efect...
Se realizó un estudio de casos y controles en 3 311 niños y adolescentes (2 755 niños de primaria y ...
Treball Final de Grau en Criminologia i Seguretat. Codi: CS1044. Curs: 2014/2015Desde la populariza...
El objetivo de esta investigación fue determinar la relación entre agresividad y convivencia en estu...
Multiple factors are involved in the occurrence of aggressive behavior. The purpose of this study wa...
Introducción: El uso excesivo de videojuegos ha aumentado de manera vertiginosa y, especialmente, e...
La investigación se desarrolló para establecer la relación entre adicción a los videojuegos y agresi...
Video games are one of the most widespread alternative entertainment for children and adolescents, r...
315 adolescentes escolares de segundo a quinto grado de educación secundaria de una institución educ...
La aparición de los videojuegos como forma de entretenimiento de niños y adolescentes ha suscitado ...
Resumen: Introducción: En el actual estudio se trata de conocer si existe una relación significativ...
El estudio, planteó como objetivo “encontrar la relación entre la adicción a los juegos de video y l...