[ES] Un videojuego desarrollado en Unity en el cuál controlaremos a una serie de personajes con el objetivo de recorrer una serie de mazmorras, generadas proceduralmente según factores como dificultad, personaje, y objetos. A su vez, distintos tipos de mazmorra se generarán según distintos criterios. Algunas mazmorras podrán generarse de manera totalmente aleatoria, mientras que otras podrían seguir una serie de reglas. También apareceran objetos que tendrán propiedades únicas y que podrán mostrar sinergias entre ellas de manera orgánica y natural, para poner a prueba código flexible y escalable. Será en dos dimensiones y con perspectiva cenital, y podrá incorporar algo de "verticalidad" a la generación de mazmorras.[EN] This will be a vide...