U ovom radu analizirane su, a potom i primijenjene, različite web tehnologije koje podržavaju izradu višekorisničkih računalnih igara u oblaku. Kao pokazni primjer razvijena je aplikacija u oblaku za igranje kartaške igre trešeta. Uz igru, koja se odvija u realnom vremenu, kreirano je i potpuno web sjedište na kojem je moguća personalizacija profila te komunikacija i natjecanje s ostalim korisnicima. U ovom radu dan je prikaz arhitekture i načina funkcioniranja sustava. Detaljno su, sa stručnog gledišta, objašnjeni pojedini slojevi, moduli i princip rada sustava. Za laike koji budu čitali ovaj rad, priložene su upute kako bi s lakoćom mogli razumjeti princip igre i način korištenja razvijenog rješenja.In this thesis multiple web technologi...