Abstrak Latar belakang yang mendasari penelitian disisni merupakan lemahnya pemahaman peserta didik pada mapel ekonomi yang menyebabkan hasil belajar belum mencapai ketuntasan klasikal. Tujuan penelitian pengembangan ini guna mendeskripsikan (1) kelayakan media pembelajaran E-Comic, (2) respon peserta didik terhadap E-Comic, dan (3) hasil belajar peserta didik sesudah difungsikannya E-Comic. Penelitian ini menggunakan model 4D yang dibatasi hanya sampai pada tahap ketiga yaitu tahap pengembangan (develop). Hasil dari penelitian ini adalah sebuah produk media pembelajaran berupa E-Comic pada materi kebijakan moneter dan fiskal dalam bentuk link dan file berformat FBR dengan bantuan software flipbuilder. Validasi E-Comic ini memperoleh hasil...
Penelitian ini dikembangkan dengan tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran E-Comic dengan pend...
Penyampaian materi selama masa pandemi maka memerlukan media pembelajaran yang mampu menarik perhati...
Abstrak Media adalah segala bentuk saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan, dengan media yan...
Abstrak Latar belakang yang mendasari penelitian disisni merupakan lemahnya pemahaman peserta didik...
Pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran bertujuan untuk membantu peserta didik dalam meneri...
Abstrak Penelitian bertujuan untuk menguji kelayakan e-comic sebagai media pembelajaran pada materi ...
Penelitian ini menjawab permasalahan penelitian yang telah dirumuskan, yaitu “Bagaimana Efektivitas ...
This study aims to produce E-Comic Math learning media for the fourth grade of SD Negeri Dadapan 02 ...
ABSTRAKPelatihan ini dilaksanakan untuk membantu memecahkan permasalahan di SD tersebut, yaitu belum...
This study aims to develop products and determine the feasibility of e-comics on material rich in In...
Penelitian ini didasarkan pada kurangnya media pembelajaran yang dapat membantu siswa dalam kegiatan...
E-comic merupakan sebuah komik digital yang dipakai untuk menyampaikan informasi tentang bidang peng...
Proses pembelajaran di era digital saat ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan berbagai media pembe...
Abstract. Learning media is a tool to deliver the materials to students during teaching and learning...
Media pembelajaran berperan penting dalam proses komunikasi antara guru dengan peserta didik secara ...
Penelitian ini dikembangkan dengan tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran E-Comic dengan pend...
Penyampaian materi selama masa pandemi maka memerlukan media pembelajaran yang mampu menarik perhati...
Abstrak Media adalah segala bentuk saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan, dengan media yan...
Abstrak Latar belakang yang mendasari penelitian disisni merupakan lemahnya pemahaman peserta didik...
Pemanfaatan teknologi sebagai media pembelajaran bertujuan untuk membantu peserta didik dalam meneri...
Abstrak Penelitian bertujuan untuk menguji kelayakan e-comic sebagai media pembelajaran pada materi ...
Penelitian ini menjawab permasalahan penelitian yang telah dirumuskan, yaitu “Bagaimana Efektivitas ...
This study aims to produce E-Comic Math learning media for the fourth grade of SD Negeri Dadapan 02 ...
ABSTRAKPelatihan ini dilaksanakan untuk membantu memecahkan permasalahan di SD tersebut, yaitu belum...
This study aims to develop products and determine the feasibility of e-comics on material rich in In...
Penelitian ini didasarkan pada kurangnya media pembelajaran yang dapat membantu siswa dalam kegiatan...
E-comic merupakan sebuah komik digital yang dipakai untuk menyampaikan informasi tentang bidang peng...
Proses pembelajaran di era digital saat ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan berbagai media pembe...
Abstract. Learning media is a tool to deliver the materials to students during teaching and learning...
Media pembelajaran berperan penting dalam proses komunikasi antara guru dengan peserta didik secara ...
Penelitian ini dikembangkan dengan tujuan untuk mengembangkan media pembelajaran E-Comic dengan pend...
Penyampaian materi selama masa pandemi maka memerlukan media pembelajaran yang mampu menarik perhati...
Abstrak Media adalah segala bentuk saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan, dengan media yan...