The changing of times have reduced the boundary between digital world and physical world in many fields of human life including education. The revised edition of Kurikulum 2013, which was the last change in the education curriculum in Indonesia, must always be balanced with the development of learning tools including teaching materials. This research and development is aimed to develop teaching materials in interactive e-books form based on android devices with a scientific approach to the subject of Islamic financial services in class XII semester 1. This development uses the 4D model belonging to Thiagarjan, Semmel, and Semmel which consists of the stage define, design, develop, and disseminate. However, due to the limitations of the rese...
Pengembangan e-book interaktif merupakan solusi karena menjadi sumber belajar buku yang berbasis dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk dan mengetahui tingkat kelayakannya melalui penge...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah bahan ajar interaktif berbasis andro...
The purpose of this study was to develop an e-book product for learning Islamic financial institutio...
Abstrak Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi mempengaruhi segala bidang kehidupan, termasuk p...
Thepurpose of thisstudytoproduceane-bookapplicationbasedonandroidinphysics learning,totestthe effect...
Sistem pendidikan pada Revolusi 4.0 menuntut pembelajaran secara modern dengan pemanfaatan kemajuan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran e-book fisika berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan E-Book berbasis android dengan pendekatan STEM (Science,...
The increasingly rapid and modern development of science and technology brings a new paradigm in hum...
Students' weak ability to understand electrochemical concepts is due to the lack of self-directed le...
This study aims to produce a digital e-book learning media product with the assistance of an android...
Penelitian pengembangan e-book interaktif ekologi orang utan berbasis Android sebagai sumber belajar...
Information technology is now growing, the need for quality information is needed. The development o...
Penelitian ini dilaksanakan bertujuan untuk mengembangkan kapabilitas e-Book dalam menangani aspek...
Pengembangan e-book interaktif merupakan solusi karena menjadi sumber belajar buku yang berbasis dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk dan mengetahui tingkat kelayakannya melalui penge...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah bahan ajar interaktif berbasis andro...
The purpose of this study was to develop an e-book product for learning Islamic financial institutio...
Abstrak Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi mempengaruhi segala bidang kehidupan, termasuk p...
Thepurpose of thisstudytoproduceane-bookapplicationbasedonandroidinphysics learning,totestthe effect...
Sistem pendidikan pada Revolusi 4.0 menuntut pembelajaran secara modern dengan pemanfaatan kemajuan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran e-book fisika berbasi...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan E-Book berbasis android dengan pendekatan STEM (Science,...
The increasingly rapid and modern development of science and technology brings a new paradigm in hum...
Students' weak ability to understand electrochemical concepts is due to the lack of self-directed le...
This study aims to produce a digital e-book learning media product with the assistance of an android...
Penelitian pengembangan e-book interaktif ekologi orang utan berbasis Android sebagai sumber belajar...
Information technology is now growing, the need for quality information is needed. The development o...
Penelitian ini dilaksanakan bertujuan untuk mengembangkan kapabilitas e-Book dalam menangani aspek...
Pengembangan e-book interaktif merupakan solusi karena menjadi sumber belajar buku yang berbasis dig...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk dan mengetahui tingkat kelayakannya melalui penge...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah bahan ajar interaktif berbasis andro...