Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak. Kelayakan tersebut mengacu pada aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang terdiri atas 9 langkah yaitu: (1) potensi dan masalah; (2) pengumpulan data; (3) desain produk; (4) validasi produk; (5) revisi produk; (6) uji coba produk; (7) revisi produk; (8) uji coba pemakaian; (9) analisis dan pelaporan. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas XI TTL 3 sebagai uji coba produk, untuk uji coba pemakaian pada kelas XI TTL 2 sebagai kelas eksperimen dan kelas XI TTL 1 sebagai kelas kontrol di SMKN 5 Surabaya. Pada Penelitian ini rancangan uji coba yang digunakan ada dua yaitu untuk uji coba produk menggunakan ...
Penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk melihat pengaruh dari penggunaan media ular tangga m...
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut (1) mengembangkan media modul pembelajaran sesuai kebut...
Tujuan penelitian ini adalah pengembangan media pembelajaran MEPTISAN untuk meningkatkan hasil belaj...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak. Kelayakan tersebut mengac...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak digunakan. Kelayakan menga...
Abstrak Penelitian pengembangan media pembelajaran berbantuan software AutoPlay Media Studio ini ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak digunakan. Kelayakan menga...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media permainan berangkai untuk meningkatkan gerak dasar...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat dan hasil belajar peserta didik mata pelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model-model permainan ALK yang layak digunakan sebagai m...
Penelitian bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis aplikasi AutoplayMedia Studio 8 ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas media ditinjau dari kevalidan penilaian terhadap...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi pada era globalisasi memungkinkan untuk menciptakan ...
Development of interactive learning media based on Autoplay Media Studio 8 on the topic Acid Base ha...
ABSTRAK Media pembelajaran menjadi salah satu hal penting dalam pembelajaran sejarah, yaitu sebagai ...
Penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk melihat pengaruh dari penggunaan media ular tangga m...
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut (1) mengembangkan media modul pembelajaran sesuai kebut...
Tujuan penelitian ini adalah pengembangan media pembelajaran MEPTISAN untuk meningkatkan hasil belaj...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak. Kelayakan tersebut mengac...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak digunakan. Kelayakan menga...
Abstrak Penelitian pengembangan media pembelajaran berbantuan software AutoPlay Media Studio ini ber...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang layak digunakan. Kelayakan menga...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media permainan berangkai untuk meningkatkan gerak dasar...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya minat dan hasil belajar peserta didik mata pelajara...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan model-model permainan ALK yang layak digunakan sebagai m...
Penelitian bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis aplikasi AutoplayMedia Studio 8 ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kualitas media ditinjau dari kevalidan penilaian terhadap...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi pada era globalisasi memungkinkan untuk menciptakan ...
Development of interactive learning media based on Autoplay Media Studio 8 on the topic Acid Base ha...
ABSTRAK Media pembelajaran menjadi salah satu hal penting dalam pembelajaran sejarah, yaitu sebagai ...
Penelitian yang dilakukan memiliki tujuan untuk melihat pengaruh dari penggunaan media ular tangga m...
Tujuan penelitian ini adalah sebagai berikut (1) mengembangkan media modul pembelajaran sesuai kebut...
Tujuan penelitian ini adalah pengembangan media pembelajaran MEPTISAN untuk meningkatkan hasil belaj...