AbstrakPenelitian pengembangan media pembelajaran berbasis komputer ini bertujuan untuk: membuat produk berupa media pembelajaran berbasis komputer menggunakan software adobe flash pada mata pelajaran teknik mikroprosesor yang layak. Dikatakan layak ditinjau dari validitas media, efektifitas dari ketuntasan tes hasil belajar dan hasil respon siswa. Pengembangan media pembelajaran CBI ini dikembangkan dengan menggunakan software Adobe Flash CS6. Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D). Desain uji coba yang digunakan dalam penelitian ini adalah desain penelitian one-shot case study pada kelas X TEI.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan masuk dalam kategori valid untuk digun...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran elektronika lanjut pada materi ...
AbstrakPenelitian pengembangan media pembelajaran berbasis komputer ini bertujuan untuk: membuat pro...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis fla...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menganalisis kebutuhan media animasi menggunakan Adobe Flash CS6 ...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena perlunya rangsangan terhadap penyampaian informasi kepada pes...
Media pembelajaran merupakan salah satu teknologi yang digunakan pada proses pembelajaran. Penggunaa...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena perlunya rangsangan terhadap penyampaian informasi kepada pes...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran elektronika lanjut pada materi ...
AbstrakPenelitian pengembangan media pembelajaran berbasis komputer ini bertujuan untuk: membuat pro...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis fla...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Skripsi ini disusun dengan tujuan mengembangkan media pembelajaran perakitan komputer berbasis flash...
Media dalam pendidikan diartikan sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menganalisis kebutuhan media animasi menggunakan Adobe Flash CS6 ...
Teknologi khususnya komputer saat ini banyak dimanfaatkan praktisi pendidikan sebagai media pembelaj...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena perlunya rangsangan terhadap penyampaian informasi kepada pes...
Media pembelajaran merupakan salah satu teknologi yang digunakan pada proses pembelajaran. Penggunaa...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena perlunya rangsangan terhadap penyampaian informasi kepada pes...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Perkembangan teknologi yang semakin pesat berdampak pada seluruh bidang kehidupan, diantaranya adala...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan media pembelajaran elektronika lanjut pada materi ...