Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran e-learning dengan menggunakan software CMS Moodle versi 1.9.11, pada mata kuliah Elektronika Digitaldi Jurusan Teknik Elektro Universitas Negeri Surabaya.Metode penelitian yang digunakan oleh peneliti adalah penelitian dan pengembangan dengan model Research and Development (R&D). Tahapan yang dilaksanakan dalam penelitian ini yaitu (1) penelitian dan pengumpulan data, (2) perencanaan, (3) pengembangan produk, (4) persiapan uji coba produk, (5) revisi produk, (6) uji coba produk, dan (7) analisis dan pelaporan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran e-learning yang telah berhasil dikembangkan melalui penelitian ini menggunakan software CMS Moodle versi 1...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) membuat e-learning yang memenuhi syarat layak atau valid sebagai...
Abstrake-learning telah secara signifikan berdampak pada kegiatan sehari-hari, terutama dalam hal ba...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning dengan menerapkan prinsip modality denga...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran e-learning dengan menggunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) untuk mengetahui model pengembangan pembelajaran e-learning yang ...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahu proses pengembangan dan kefektifan e-learning...
Perkembangan teknologi informasi berdampak pada semua aspek kehidupan, salah satu bidang yang sangat...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin cepat. Di setiap tempat orang menggunakan teknol...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, praktikalitas dan efektifitas terhadap perancan...
Berdasarkan data awal di SMK Gama Kedungadem, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) karakteristik pembelajaran sebelum pengembangan e-lea...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran matematika melalui e-learning pada mata ku...
E-learning telah secara signifikan berdampak pada kegiatan sehari-hari, terutama dalam hal bagaimana...
Dari hasil observasi sebelumnya diketahui bahwa sekolah yang di observasi telah memiliki fasilitaas ...
Abstrak Mata kuliah Pembelajaran Berbasis Komputer (PBK) merupakan salah satu mata kuliah wajib. Mat...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) membuat e-learning yang memenuhi syarat layak atau valid sebagai...
Abstrake-learning telah secara signifikan berdampak pada kegiatan sehari-hari, terutama dalam hal ba...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning dengan menerapkan prinsip modality denga...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah media pembelajaran e-learning dengan menggunakan ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) untuk mengetahui model pengembangan pembelajaran e-learning yang ...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahu proses pengembangan dan kefektifan e-learning...
Perkembangan teknologi informasi berdampak pada semua aspek kehidupan, salah satu bidang yang sangat...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin cepat. Di setiap tempat orang menggunakan teknol...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas, praktikalitas dan efektifitas terhadap perancan...
Berdasarkan data awal di SMK Gama Kedungadem, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) karakteristik pembelajaran sebelum pengembangan e-lea...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran matematika melalui e-learning pada mata ku...
E-learning telah secara signifikan berdampak pada kegiatan sehari-hari, terutama dalam hal bagaimana...
Dari hasil observasi sebelumnya diketahui bahwa sekolah yang di observasi telah memiliki fasilitaas ...
Abstrak Mata kuliah Pembelajaran Berbasis Komputer (PBK) merupakan salah satu mata kuliah wajib. Mat...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) membuat e-learning yang memenuhi syarat layak atau valid sebagai...
Abstrake-learning telah secara signifikan berdampak pada kegiatan sehari-hari, terutama dalam hal ba...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning dengan menerapkan prinsip modality denga...