ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK SISTEM GERAK DAN PESAWAT SEDERHANA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII A DI SMP NEGERI 8 KEDIRI Nama : Grasia Dwi Prasetyo Adi NIM : 11030654029 Program Studi : S-1 Pendidikan IPA Jurusan : Pendidikan IPA Fakultas : Ilmu Pengetahuan Alam dan Matematika Nama Lembaga : Universitas Negeri Surabaya Pembimbing : Dr. Wahono Widodo, M.Si. Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan media pembelajaran berupa komik yang vaild, praktis dan efektif untuk meningkatkan hasil belajar siswa. Penelitian ini dilaksanakan dengan menggunakan tiga tahap dari model 4D, yaitu tahap pendefinisian, perancangan, pengembangan dan diujicobakan di kelas VIII A SMP Negeri 8 Kediri tahun ajaran 2017/2018 ...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan ketuntasan hasil belajar menulis petunjuk melak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif pada materi sistem ekskres...
This study aims to develop device learning according to a model learning media comic of teaching mat...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK SISTEM GERAK DAN PESAWAT SEDERHANA UNTUK MENINGKATKAN ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan media pembelajaran komik pada materi sist...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan media pembelajaran komik pada materi sist...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan media pembelajaran komik pada materi sist...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keefektifan penggunaan media komik pada materi gerak dal...
Abstract: This research aims to produce comic media based on edutaiment methods to improve the learn...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keefektifan penggunaan media komik pada materi gerak dal...
Penelitian ini adalah dengan metode Quasi Experimentdengan model One group pretest and Posttest desi...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Eka Ratnawati. Q 100160081. Pengelolaan Media Pembelajaran di SDN 1 Karangduren. Tesis. Program Pasc...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hasil belajar siswa di SMP Negeri 1 Tanjunganom setelah ...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan ketuntasan hasil belajar menulis petunjuk melak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif pada materi sistem ekskres...
This study aims to develop device learning according to a model learning media comic of teaching mat...
ABSTRAK PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN KOMIK SISTEM GERAK DAN PESAWAT SEDERHANA UNTUK MENINGKATKAN ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan media pembelajaran komik pada materi sist...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan media pembelajaran komik pada materi sist...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan keefektifan media pembelajaran komik pada materi sist...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keefektifan penggunaan media komik pada materi gerak dal...
Abstract: This research aims to produce comic media based on edutaiment methods to improve the learn...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis keefektifan penggunaan media komik pada materi gerak dal...
Penelitian ini adalah dengan metode Quasi Experimentdengan model One group pretest and Posttest desi...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis IT berbentuk permainan ul...
Eka Ratnawati. Q 100160081. Pengelolaan Media Pembelajaran di SDN 1 Karangduren. Tesis. Program Pasc...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hasil belajar siswa di SMP Negeri 1 Tanjunganom setelah ...
Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan ketuntasan hasil belajar menulis petunjuk melak...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif pada materi sistem ekskres...
This study aims to develop device learning according to a model learning media comic of teaching mat...