Abstrak Peran teknologi dalam dunia pendidikan semakin berkembang.Banyak hal yang dapat dilakukan dengan teknologi, termasuk dalam pembelajaran.Internet merupakan salah satu teknologi yang sudah tidak asing lagi, melalui internet dunia pendidikan semakin mudah di raih. Terutama dengan adanya handphone (hp) yang membuat dunia dalam genggaman tangan, seperti yang diungkapkan Martinez (2014) tentang Development of a Mobile Service on a Wifi Network for the Evaluation of Mathematical Skills yang menunjukkan bahwa dengan pengembangan sistem evaluasi online melalui handphone (m-Learning) membuat proses penilaian menjadi mudah dan lebih efektif. Namun pada kenyataannya belum banyak guru yang memanfaatkan fasilitas tersebut. Hal ini telah dibuktika...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Efektivitas Mobile Learning Pada Mata Kuliah Geometri deng...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Abstrak Peran teknologi dalam dunia pendidikan semakin berkembang.Banyak hal yang dapat dilakukan de...
Penelitian ini didasari karena pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi yang belum maksimal...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan produk mobile learning yang dihasilkan; (2...
The purpose of training using the schoology learning management system is practice mathematica teach...
Tujuan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini adalah untuk melatih guru-guru yang tergabung...
Kegiatan belajar mengajar yang umumnya dilakukan di ruang kelas memiliki keterbatasan dalam ruang da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Efektivitas Mobile Learning Pada Mata Kuliah Geometri deng...
Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk ...
Kemajuan teknologi di era digital membuat setiap orang tidak bisa lepas dari teknologi. ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Efektivitas Mobile Learning Pada Mata Kuliah Geometri deng...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...
Abstrak Peran teknologi dalam dunia pendidikan semakin berkembang.Banyak hal yang dapat dilakukan de...
Penelitian ini didasari karena pemanfaatan media pembelajaran berbasis teknologi yang belum maksimal...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan produk mobile learning yang dihasilkan; (2...
The purpose of training using the schoology learning management system is practice mathematica teach...
Tujuan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini adalah untuk melatih guru-guru yang tergabung...
Kegiatan belajar mengajar yang umumnya dilakukan di ruang kelas memiliki keterbatasan dalam ruang da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Efektivitas Mobile Learning Pada Mata Kuliah Geometri deng...
Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan produk aplikasi mobile learning untuk ...
Kemajuan teknologi di era digital membuat setiap orang tidak bisa lepas dari teknologi. ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Efektivitas Mobile Learning Pada Mata Kuliah Geometri deng...
Abstrak. Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk bahan ajar berbasis mobile ...
Tujuan dari penelitian ini untuk: (1) menghasilkan Mobile Learning Gamification in Education (Megie...